Capucho do Vale da Noite

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 161 Armadura
  • +444 Intelecto
  • +667 Vigor
  • +410 Versatilidade
  • +182 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 23 55 67

Corrente do Erudito Psicótico

  • Nvl. de item 733
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +278 Vigor
  • +177 Ataque crítico.
  • +441 Maestria.
    • Preço de venda: 10 86 29

Palas de Tramasseda do Inigualável

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Ombro
  • 121 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Vigor
  • +132 Ataque crítico.
  • +237 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 8 75

Clâmide da Bruxa Matriarca

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 99 Armadura
  • +250 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +375 Vigor
  • +230 Ataque crítico.
  • +102 Versatilidade
    • Preço de venda: 21 38 29

Veste de Tramasseda do Inigualável

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Torso
  • 188 Armadura
  • +444 Intelecto
  • +667 Vigor
  • +211 Ataque crítico.
  • +380 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 103
    • Preço de venda: 37 40 6
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Tramasseda da Febre Ardente

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Pulsos
  • 82 Armadura
  • +250 Intelecto
  • +375 Vigor
  • +190 Aceleração.
  • +143 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 103
    • Preço de venda: 17 91 35

Luvas Cheirassangue Sedosas

  • Nvl. de item 740
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 122 Armadura
  • +349 Intelecto
  • +524 Vigor
  • +302 Ataque crítico.
  • +163 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 11 17

Cintel dos Oráculos Espiródio

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 122 Armadura
  • +612 Intelecto
  • +917 Vigor
  • +582 Ataque crítico.
  • +233 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 93 23

Culotes do Oceano Crescente

  • Nvl. de item 740
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 171 Armadura
  • +424 Intelecto
  • +636 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +330 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 15 36

Sandálias do Vale da Noite

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 120 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Vigor
  • +263 Ataque crítico.
  • +105 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 19 5 11

Anel de Prata Trançada

  • Nvl. de item 740
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +297 Vigor
  • +301 Versatilidade
  • +357 Maestria.
  • "O nome "Brandy" está gravado na parte de dentro."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 4 73

Lamúria de Thaon

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +354 Vigor
  • +471 Ataque crítico.
  • +314 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 73 45

Frutinhas Imbuídas de Mana

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +351 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de mana após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
    • Preço de venda: 23 13 68

Receita Secreta de Valiana

  • Nvl. de item 729
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +331 Intelecto
  • +331 Maestria.
    • Preço de venda: 22 14 26

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.526 - 2.066 Dano
  • (498,75 dano por segundo)
  • +555 Intelecto
  • +833 Vigor
  • +376 Ataque crítico.
  • +361 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
677,460
Vida
Vida
677,460
570,000
Mana
Mana
570,000
12,665
Intelecto
Intelecto12,665
11,291
Vigor
Vigor11,291
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.14%
Total de pontos de atributos secundários:2,978
4%
Aceleração
Aceleração3.92%
Total de pontos de atributos secundários:667
30%
Maestria
Maestria30.29%
Total de pontos de atributos secundários:2,995
4%
Versatilidade
Versatilidade4.20%
Total de pontos de atributos secundários:918
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
4,680
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque