Elmo da Vanguarda da Luz

Corrente do Descriador

  • Heroico
  • Nvl. de item 955
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +3057 Vigor
  • +2692 Ataque crítico.
  • +1404 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 21 24

Placa d'Ombros da Vanguarda da Luz

Grande Manto da Vanguarda da Luz

Peitoral da Vanguarda da Luz

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Certeza da Vida

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Avambraços da Esperança Perdida
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 368 Armadura
  • +1856 Força ou Intelecto
  • +2785 Vigor
  • +628 Aceleração.
  • +471 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 29 38

Protetores de Mão da Mordida Derretida

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Exaltadas
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 532 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +630 Ataque crítico.
  • +864 Aceleração.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 19 69

Corrente de Thrayn

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Exaltado
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 535 Armadura
  • +4133 Força ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +643 Ataque crítico.
  • +1158 Aceleração.
  • Equipar: Ira Vingativa aumenta em mais 50% a cura realizada e em mais 10% o dano causado.
  • "A prece do antigo campeão de Valhalas ressoa por esses elos: "Se você estiver na luz, nunca estará sozinho"."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 98 73

Coxotes Expurga-cosmos

  • Heroico
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Coxotes Exaltados
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 753 Armadura
  • +3623 Força ou Intelecto
  • +5435 Vigor
  • +1160 Aceleração.
  • +870 Maestria.
  • +870 Sorver
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 63 28 15

Escarpes do Conciliábulo Ardente

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Botas Chuta-canela
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 585 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +896 Aceleração.
  • +597 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 60 69

Anel do Atormentador Zeloso

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2785 Vigor
  • +1542 Ataque crítico.
  • +2313 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 63 85

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3075 Ataque crítico.
  • +2306 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Força
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Pata Dilacerante de Ursoc

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2728 Força
  • +594 Sorver
  • Equipar: Os seus ataques automáticos críticos têm chance de provocar sangramento no alvo, causando 38627 de dano Físico ao longo de 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 29 23

Pedra do Alquimista Astral

  • Obliterum Primevo: 10/10
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Versatilidade
  • Equipar: Quando curar ou causar dano, você tem chance de aumentar em 6599 a Força, a Agilidade, o Intelecto ou o Espírito por 15 s. Seu maior atributo é sempre escolhido.
  • Equipar: Aumenta em 40% os efeitos de poções de cura e de mana no usuário. Estes efeitos não são cumulativos.
  • "Pode ser usada para transmutação no lugar da Pedra Filosofal."
    • Requer nível 110
    • Requer Alquimia (1)
    • Preço de venda: 25 83 6

Crematória

  • Nvl. de item 958
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 17.211 - 28.686 Dano
  • (6.374 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
5,449,260
Vida
Vida
5,449,260
220,000
Mana
Mana
220,000
44,545
Força
Força44,545
90,821
Vigor
Vigor90,821
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.38%
Total de pontos de atributos secundários:9,752
28%
Aceleração
Aceleração27.89%
Total de pontos de atributos secundários:10,457
30%
Maestria
Maestria30.44%
Total de pontos de atributos secundários:3,757
6%
Versatilidade
Versatilidade5.67%
Total de pontos de atributos secundários:2,691
Talentos de Especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.

75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.483.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.

75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.483.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.

75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.483.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
6/7
86%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
2 xUrsoc
2 xDragões do Pesadelo
2 xCenarius
2 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
8 xUrsoc
5 xDragões do Pesadelo
5 xCenarius
5 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 xNythendra
7 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
7 xUrsoc
5 xDragões do Pesadelo
4 xCenarius
5 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Provação da Bravura
Normal
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Heroico
8/10
80%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xAnomalia Cronomática
1 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalia Cronomática
4 xTrilliax
4 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
4 xKrosus
5 xAlto-botânico Tel'arn
2 xÁugure Estelar Etraeus
4 xGrã-Magistra Elisande
4 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
8/10
80%
7 xSkorpyron
7 xAnomalia Cronomática
4 xTrilliax
1 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
2 xKrosus
2 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
4/9
44%
0 xGoroth
1 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
1 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
1 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
4 xInquisição Demoníaca
4 xHarjatan
1 xIrmãs da Lua
4 xSenhora Sassz'ine
1 xO Anfitrião Desolado
1 xDonzela da Vigilância
2 xAvatar Caído
3 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
7/9
78%
1 xGoroth
2 xInquisição Demoníaca
2 xHarjatan
1 xIrmãs da Lua
2 xSenhora Sassz'ine
2 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
11/11
100%
1 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
1 xAlto Comando Antorano
1 xGuarda-portal Hasabel
1 xA Defesa de Eonar
1 xImonar, o Caçador de Almas
1 xKin'garoth
1 xVarimatras
1 xO Conciliábulo de Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
2 xQuebramundo Garothi
3 xCanisvis de Sargeras
4 xAlto Comando Antorano
4 xGuarda-portal Hasabel
3 xA Defesa de Eonar
4 xImonar, o Caçador de Almas
4 xKin'garoth
4 xVarimatras
4 xO Conciliábulo de Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
5 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
7 xAlto Comando Antorano
6 xGuarda-portal Hasabel
6 xA Defesa de Eonar
6 xImonar, o Caçador de Almas
6 xKin'garoth
5 xVarimatras
6 xO Conciliábulo de Shivarra
5 xAggramar
5 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 29
Abates honrosos
17,399
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque
Battle For Azeroth
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