Coroa Ascendente do Príncipe Demônio

  • Nvl. de item 690
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 109 Armadura
  • +292 Intelecto
  • +438 Vigor
  • +119 Ataque crítico.
  • +269 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 11 26

Colar da Luz Fluida

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +189 Intelecto
  • +283 Vigor
  • +72 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +108 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 26 23

Dragonas do Encanto Vil do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 90 Armadura
  • +190 Intelecto
  • +286 Vigor
  • +141 Ataque crítico.
  • +102 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 91 49

Manto Pancassombra do Harmonioso

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 70 Armadura
  • +172 Intelecto
  • +258 Vigor
  • +120 Versatilidade
  • +106 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 52 98

Vestes do Encanto Vil da Aurora

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 101 Armadura
  • +201 Intelecto
  • +302 Vigor
  • +140 Aceleração.
  • +124 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 34 9
Camisa (espaço vazio)

Tabardo da Ordem da Serpente das Nuvens

  • Nvl. de item 90
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • "Seu lugar é aqui conosco, entre as nuvens."
    • Requer Ordem da Serpente das Nuvens - Exaltado
    • Preço de venda: 2

Braçadeiras da Consumação Eterna

  • Nvl. de item 655
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 46 Armadura
  • +119 Intelecto
  • +178 Vigor
  • +79 Ataque crítico.
  • +79 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 23 87

Luvas do Encanto Vil da Aurora

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 75 Armadura
  • +190 Intelecto
  • +286 Vigor
  • +114 Aceleração.
  • +134 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 78 65

Cordão do Encanto Vil do Harmonioso

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 68 Armadura
  • +190 Intelecto
  • +286 Vigor
  • +129 Versatilidade
  • +124 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 71 41

Perneiras do Pacto Caótico

  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 105 Armadura
  • +254 Intelecto
  • +381 Vigor
  • +227 Ataque crítico.
  • +111 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 42 73 53

Sandálias do Encanto Vil do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 96 Armadura
  • +230 Intelecto
  • +345 Vigor
  • +134 Ataque crítico.
  • +164 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 1 90

Elo de Noctilita Tremeluzente

  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +143 Intelecto
  • +215 Vigor
  • +67 Ataque crítico.
  • +124 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 25 41 56

Anel do Cavaleiro

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +204 Vigor
  • +337 Ataque crítico.
  • +117 Aceleração.
    • Requer nível 100

Medalhão da Tenacidade do Combatente Indomado

Emblema da Tenacidade do Combatente Indomado

Cajado dos Princípios Imprevisíveis

  • Nvl. de item 660
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 2,90 460 - 690 Dano
  • (198,28 dano por segundo)
  • +221 Intelecto
  • +331 Vigor
  • +140 Aceleração.
  • +152 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 14 81 98
Mão secundária (espaço vazio)
332,520
Vida
160,000
Mana
3,861
Intelecto
5,542
Vigor
11%
Acerto Crítico
6%
Aceleração
21%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Escolher uma especialização
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque