Elmo do Senhor da Morte

Pingente de Jarl Mareskárnio

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +597 Vigor
  • +946 Ataque crítico.
  • +379 Maestria.
  • "A insígnia do Jarl do Mareskárnio atual."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 12 47 28

Guarda-ombros do Pico do Trovão

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 451 Armadura
  • +572 Força ou Intelecto
  • +858 Vigor
  • +495 Aceleração.
  • +267 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 12 47

Capa do Mardiçoado

  • Nvl. de item 805
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 111 Armadura
  • +485 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +727 Vigor
  • +403 Aceleração.
  • +224 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 16 61

Couraça Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 611 Armadura
  • +816 Força ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +333 Aceleração.
  • +752 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 39 76 1
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Senhor da Morte

Manoplas do Terraguarda

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 382 Armadura
  • +612 Força ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +320 Ataque crítico.
  • +494 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 19 88 21

Cinturão Cascadura

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 344 Armadura
  • +612 Força ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +564 Ataque crítico.
  • +250 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 70 93

Guarda-pernas do Senhor da Morte

Escarpes de Skoldiir

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 449 Armadura
  • +847 Força ou Intelecto
  • +1271 Vigor
  • +599 Ataque crítico.
  • +354 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 3 7

Selo de Saltheril

  • Nvl. de item 805
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +727 Vigor
  • +997 Aceleração.
  • +589 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 24 72

Elo da Abóbora Petrificada

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1000 Vigor
  • +1300 Aceleração.
  • +678 Maestria.
    • Requer nível 100

Pata do Alfa

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +673 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de convocar worgs Espreitassangue para ajudar você.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 24 47 42

Poder dos Renegados

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +725 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1012 a sua Força por 10 s.
    • Preço de venda: 29 5 81

Apocalipse

  • Nvl. de item 814
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 4.799 - 7.201 Dano
  • (1.667 dano por segundo)
  • +955 Força
  • +1433 Vigor
  • +597 Ataque crítico.
  • +574 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
1,442,280
Vida
120
Poder Rúnico
18,703
Força
24,038
Vigor
18%
Acerto Crítico
14%
Aceleração
49%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Infestação Debilitante
Infestação Debilitante
(Passivo)
Passivo

Eclosão reduz em 50% a velocidade de movimento de todos os inimigos afetados por 3 s.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 127.325 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Infestação Debilitante
Infestação Debilitante
(Passivo)
Passivo

Eclosão reduz em 50% a velocidade de movimento de todos os inimigos afetados por 3 s.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 127.325 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Infestação Debilitante
Infestação Debilitante
(Passivo)
Passivo

Eclosão reduz em 50% a velocidade de movimento de todos os inimigos afetados por 3 s.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 127.325 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
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