Capacete do Grão-lorde

Amuleto do Comandante Espiródio

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2422 Vigor
  • +2112 Aceleração.
  • +1408 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 93 9

Pilares da Luz Interna

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Placas de Ombros do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Ombro
  • 667 Armadura
  • +3124 Força ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +862 Ataque crítico.
  • +747 Aceleração.
  • "A luz brilha com mais intensidade naqueles que consome."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 31 67

Manto Chique de Outono

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 161 Armadura
  • +1340 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2010 Vigor
  • +689 Ataque crítico.
  • +276 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • "Não use durante a primavera, para não passar vergonha."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 74 34

Peitoral Radiante do Arauto da Luz

Camisa de Smoking

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Munhequeiras Chagacardo

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 356 Armadura
  • +1615 Força ou Intelecto
  • +2422 Vigor
  • +364 Ataque crítico.
  • +676 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 11 67

Punhos da Legião

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 509 Armadura
  • +2153 Força ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +485 Aceleração.
  • +901 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 80 63

Cinto Rochagris

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 458 Armadura
  • +2153 Força ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +574 Ataque crítico.
  • +812 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 14 80

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Botas da Guarda da Vigia Crepuscular

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Grandes Botas do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 530 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +740 Ataque crítico.
  • +523 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 21 74

Anel da Ameaça Iminente

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +1814 Aceleração.
  • +1209 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 7 50

Elo dos Milênios Sombrios

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +1900 Aceleração.
  • +1123 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 24 36

Módulo do Guardião Recompilado

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1320 Versatilidade
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: Ao receber dano, você terá chance de recuperar 265007 pontos de vida ao longo de 6 s. Quando esse efeito acabar, você e até 0 aliados em um raio de 15 m receberão um escudo, prevenindo 78274 de dano por 15 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 88 35

Anseio Ardente de Kil'jaeden

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +3960 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +511 Ataque crítico.
  • +511 Aceleração.
  • +511 Maestria.
  • Uso: Lança um vórtice destrutivo que perseguirá o seu inimigo atual. Se alcançá-lo, explodirá causando 140 de dano de Fogo crítico a todos os inimigos em um raio de 10 m.
  • "Kil'jaeden, o Enganador, comandante supremo da Legião Ardente, tem objetivos simples: consumir toda a vida e magia, assimilar todas as raças nas fileiras da Legião, escravizar todos os que ousarem resistir e destruir toda a criação."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 74 63 23

Perscrutador de Juramentos

  • Nvl. de item 939
  • Transmogrificado para:
    Matadora dos Sem Vida
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 8.090 - 13.486 Dano
  • (4.149 dano por segundo)
  • +1163 Força
  • +1744 Vigor
  • +393 Ataque crítico.
  • +378 Maestria.
  • "Matar por matar... conquistar por conquistar... não há honra nisso. Há apenas vergonha e arrependimento."
    • Preço de venda: 181 4 88

Guarda Fiel

  • Nvl. de item 939
  • Transmogrificado para:
    O Crânio da Ruína
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.596 Armadura
  • +1527 Força ou Intelecto
  • +2290 Vigor
  • +517 Ataque crítico.
  • +496 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Olho de Tyr, que libera um estouro de luz saído do seu escudo, enfraquecendo os inimigos próximos.
  • "Com o primeiro golpe do martelo, rios de magma derramaram das montanhas geladas. Com o segundo, o firmamento uivou e raios incendiaram os céus. Com o terceiro, um único raio de luz do sol atravessou as nuvens de tempestade e sussurrou sobre a superfície do"
    • Preço de venda: 115 44 46
6,134,058
Vida
Vida
6,134,058
220,000
Mana
Mana
220,000
37,086
Força
Força37,086
97,366
Vigor
Vigor97,366
22%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.69%
Total de pontos de atributos secundários:6,274
34%
Aceleração
Aceleração34.25%
Total de pontos de atributos secundários:12,845
21%
Maestria
Maestria20.59%
Total de pontos de atributos secundários:5,035
8%
Versatilidade
Versatilidade7.69%
Total de pontos de atributos secundários:3,652
Talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
2/10
20%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
2/10
20%
0 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
2/9
22%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 14
Abates honrosos
14,421
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque