Viseira do Terror Subterrâneo

  • Mítico 2 Forja Titânica
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Grande Elmo do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 599 Armadura
  • +1886 Força ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +613 Aceleração.
  • +948 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 20 19

Corrente do Hipomonarca

  • Mítico 3 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1204 Vigor
  • +1339 Ataque crítico.
  • +893 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 12 57

Brafoneiras do Arauto da Meia-noite

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 553 Armadura
  • +1415 Força ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +385 Ataque crítico.
  • +787 Aceleração.
    • Encantado: Coletar
    • +200 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 44 79

Clâmide da Vergonha

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Manto-flâmula
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 135 Armadura
  • +841 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +297 Ataque crítico.
  • +503 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • Equipar: Aumenta em 5% a cura dos seus efeitos críticos de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 83 74

Couraça Inscrita com Terror

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Peito d'Armas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 737 Armadura
  • +1886 Força ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +1116 Ataque crítico.
  • +446 Aceleração.
  • +669 Sorver
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 25 21
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Guarda de Uther

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Cortantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pulsos
  • 341 Armadura
  • +1340 Força ou Intelecto
  • +2010 Vigor
  • +551 Ataque crítico.
  • +551 Aceleração.
  • +413 Maestria.
  • Equipar: Bênção da Liberdade e Bênção de Proteção duram 50% a mais e curam o alvo em 15% do máximo de pontos de vida dele.
  • "Uther, o Arauto da Luz, líder do Punho de Prata, comandava com tal presença no campo de batalha que seus cavaleiros, às vezes, pareciam invencíveis."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 81 24

Manoplas da Sentinela Belinata

  • Mítico 8 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Luvas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 446 Armadura
  • +1231 Força ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +648 Ataque crítico.
  • +459 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 3 27

Cinturão Temperado por uma Eternidade

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +748 Ataque crítico.
  • +402 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 76 46

Coxotes de Runa Dourada

  • Heroico
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 631 Armadura
  • +1719 Força ou Intelecto
  • +2578 Vigor
  • +494 Ataque crítico.
  • +1010 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 57 56 17

Esmagalmas do Mensageiro da Maldição

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Botinas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 501 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +673 Aceleração.
  • +476 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 40 72

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +2227 Ataque crítico.
  • +890 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Elo Profético do Inigualável

  • Obliterum: 1/10
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1204 Vigor
  • +1435 Ataque crítico.
  • +797 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 58 77

Frasco de Nevoeiro do Pesadelo

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1158 Ataque crítico.
  • +521 Sorver
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aplicar um Fragmento Espiritual, impedindo os próximos 154522 pontos de dano causados ao alvo por 15 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 63

Baralho de Negraluna: Fogo do Inferno

  • Obliterum: 1/10
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1356 Intelecto
  • Equipar: Aumenta em 845-1690 o Acerto Crítico. A quantidade de Acerto Crítico depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 903
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 12.029 - 15.467 Dano
  • (3.819 dano por segundo)
  • +2232 Intelecto
  • +3348 Vigor
  • +849 Ataque crítico.
  • +816 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
2,810,025
Vida
Vida
2,810,025
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
36,901
Intelecto
Intelecto36,901
40,725
Vigor
Vigor40,725
41%
Acerto Crítico
Acerto Crítico40.62%
Total de pontos de atributos secundários:11,068
11%
Aceleração
Aceleração10.75%
Total de pontos de atributos secundários:3,493
36%
Maestria
Maestria35.95%
Total de pontos de atributos secundários:5,589
1%
Versatilidade
Versatilidade1.20%
Total de pontos de atributos secundários:479
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 32
Abates honrosos
10,009
861
Partidas
12
Vitórias
9
% de vitórias
75%
2x2
Ranque
192
Partidas
2
Vitórias
2
% de vitórias
100%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque