Elmo do Guardião de Arinor do Inigualável

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 321 Armadura
  • +2273 Agilidade ou Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +842 Ataque crítico.
  • +842 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 77 3

Amuleto de Treinamento Man'ari

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Pescoço
  • +688 Vigor
  • +611 Ataque crítico.
  • +611 Aceleração.
  • Uso: Sacrifica 10% dos pontos de vida para aumentar em 40% a velocidade de movimento por 10 s.
    • Preço de venda: 1

Espaldares do Guardião de Arinor do Harmonioso

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 273 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +575 Versatilidade
  • +575 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 57 20

Capa Herdada do Barão Negro

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Costas
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidade
  • +688 Vigor
  • +306 Ataque crítico.
  • +306 Aceleração.
  • Equipar: Experiência obtida matando monstros e cumprindo missões aumentada em 5%.

Túnica do Guardião de Arinor do Inigualável

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 376 Armadura
  • +1977 Agilidade ou Intelecto
  • +2965 Vigor
  • +682 Ataque crítico.
  • +910 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 28 50

Camisa de Seda Preta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 12

Tabardo dos Céus Estivais

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Braceletes Neblivis

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 84 Armadura
  • +180 Agilidade ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 73 70

Guantes do Guardião de Arinor da Aurora

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 231 Armadura
  • +1415 Agilidade ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +753 Aceleração.
  • +418 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 22 43 98

Cinto do Guardião de Arinor do Clarão de Fogo

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 205 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +575 Ataque crítico.
  • +575 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 23 11

Calças do Guardião de Arinor do Clarão de Fogo

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 318 Armadura
  • +1801 Agilidade ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +767 Ataque crítico.
  • +767 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 34 1

Botinas do Guardião de Arinor do Gumepresto

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 250 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +575 Ataque crítico.
  • +575 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 52 50

Anel Medonho do Pirata

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +634 Vigor
  • +418 Ataque crítico.
  • +358 Aceleração.
  • Equipar: Experiência obtida matando monstros e cumprindo missões aumentada em 5%.

Anel de Lealdade do Almirante Taylor

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +459 Agilidade
  • +688 Vigor
  • +611 Ataque crítico.
  • Equipar: Experiência obtida matando monstros e cumprindo missões aumentada em 5%.
  • "Pelos quinze anos de valorosos serviços – VW"

Mão Veloz da Justiça

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Berloque
  • +775 Aceleração.
  • Equipar: Cura 2% do total de seus pontos de vida cada vez que você mata um alvo que concede experiência ou honra.

Mão Veloz da Justiça

  • Nvl. de item 800
  • Nível de aprimoramento da herança: 0/2
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Berloque
  • +775 Aceleração.
  • Equipar: Cura 2% do total de seus pontos de vida cada vez que você mata um alvo que concede experiência ou honra.

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 807
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 1.637 - 2.730 Dano
  • (1.213 dano por segundo)
  • +358 Agilidade
  • +536 Vigor
  • +239 Ataque crítico.
  • +229 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 807
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 1.637 - 2.730 Dano
  • (1.213 dano por segundo)
  • +358 Agilidade
  • +536 Vigor
  • +239 Ataque crítico.
  • +229 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
2,631,840
Vida
Vida
2,631,840
100
Energia
Energia
100
23,518
Agilidade
Agilidade23,518
43,864
Vigor
Vigor43,864
25%
Acerto Crítico
Acerto Crítico25.00%
Total de pontos de atributos secundários:5,999
13%
Aceleração
Aceleração13.44%
Total de pontos de atributos secundários:5,040
41%
Maestria
Maestria41.39%
Total de pontos de atributos secundários:2,799
3%
Versatilidade
Versatilidade3.30%
Total de pontos de atributos secundários:1,568
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
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Kin'garoth
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Varimatras
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O Conciliábulo de Shivarra
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Aggramar
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Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
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Quebramundo Garothi
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Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
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Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
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Vitórias
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3x3
Ranque
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Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque