Coroa Radiante do Arauto da Luz

Colar de Incisos Extraídos

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2785 Vigor
  • +2313 Aceleração.
  • +1542 Versatilidade
    • Encantado: Marca da Garra
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 19 90

Dragonas de Lealdades Conflitantes

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Placas de Ombros do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 618 Armadura
  • +2255 Força ou Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +585 Aceleração.
  • +827 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 40 26

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 200 Armadura
  • +2343 Força ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +776 Ataque crítico.
  • +431 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Força
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral Radiante do Arauto da Luz

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Avambraços de Crosta Vil

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 360 Armadura
  • +1691 Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +370 Aceleração.
  • +688 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 30 28

Manoplas Radiantes do Arauto da Luz

Cinturão do Rasga-almas

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 458 Armadura
  • +2153 Força ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +931 Ataque crítico.
  • +455 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 23 92

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Pisantes com Biqueira de Pedra de Meridiano

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Grandes Botas do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 573 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +874 Ataque crítico.
  • +565 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 22 93

Selo do Segundo Duunvirato

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2537 Vigor
  • +1658 Ataque crítico.
  • +1969 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 41 44

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +1025 Ataque crítico.
  • +769 Aceleração.
  • +1281 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Força
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Germe da Angústia

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1296 Aceleração.
  • Equipar: Quando está acima de 30% dos pontos de vida, você ganha 210 de Força ou Agilidade por segundo, com base na sua especialização, acumulando até 10 vezes. Se você ficar com menos de 19% dos pontos de vida, este efeito será perdido.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 83

Glaives Lunares do Umbral

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1320 Versatilidade
  • Uso: Conjura uma tempestade de glaives na sua posição, causando 57041 de dano Arcano a cada 1 s aos inimigos próximos. Após 8 s, as glaives se estilhaçam, causando mais 142603 de dano Arcano aos inimigos na área.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 20 86

Crematória

  • Nvl. de item 968
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 18.892 - 31.488 Dano
  • (6.997 dano por segundo)
  • +3556 Força
  • +5335 Vigor
  • +1024 Ataque crítico.
  • +984 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
5,067,960
Vida
Vida
5,067,960
220,000
Mana
Mana
220,000
38,914
Força
Força38,914
84,466
Vigor
Vigor84,466
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.30%
Total de pontos de atributos secundários:8,119
29%
Aceleração
Aceleração29.00%
Total de pontos de atributos secundários:10,875
41%
Maestria
Maestria41.24%
Total de pontos de atributos secundários:6,226
9%
Versatilidade
Versatilidade8.98%
Total de pontos de atributos secundários:4,266
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
7 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
18 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
1 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
13 x
Skorpyron
11 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
7 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
6 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
7 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
23 x
Skorpyron
26 x
Anomalia Cronomática
23 x
Trilliax
22 x
Magilâmina Aluriel
21 x
Taecondrius
24 x
Krosus
19 x
Alto-botânico Tel'arn
24 x
Áugure Estelar Etraeus
23 x
Grã-Magistra Elisande
23 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
6 x
Taecondrius
7 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
3 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
7 x
Donzela da Vigilância
6 x
Avatar Caído
6 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
13 x
Goroth
14 x
Inquisição Demoníaca
14 x
Harjatan
12 x
Irmãs da Lua
13 x
Senhora Sassz'ine
14 x
O Anfitrião Desolado
14 x
Donzela da Vigilância
13 x
Avatar Caído
11 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
5 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 49
Abates honrosos
10,675
947
Partidas
12
Vitórias
10
% de vitórias
83%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque