Capacete da Lealdade Reverente

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 555 Armadura
  • +1362 Força ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +802 Aceleração.
  • +568 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 24 70

Corrente da Revoada Verde

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1321 Vigor
  • +745 Ataque crítico.
  • +1626 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 88

Brafoneiras do Arauto da Meia-noite

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 529 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +357 Ataque crítico.
  • +730 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 44 79

Manto do Nobre Filho da Noite

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1149 Vigor
  • +253 Aceleração.
  • +517 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 28 22

Peitoral de Skoldiir

  • Mítico 4 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 706 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +911 Ataque crítico.
  • +538 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 68 98

Túnica do Toca-flauta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa

Tabardo do Gladiador Pugnaz

Braceletes Tocados pelo Caos

  • Mítico 3 Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 305 Armadura
  • +841 Força ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +572 Aceleração.
  • +228 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 80 93

Manoplas Primevas da Raiva

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 456 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +822 Ataque crítico.
  • +328 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 55 52

Cinturão do Terror Inominável

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 397 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +427 Ataque crítico.
  • +660 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 65 84

Grevas do Deus-Rei

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 638 Armadura
  • +1801 Força ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +1062 Ataque crítico.
  • +470 Maestria.
  • +657 Evasiva
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 22 68

Coturnos da Linha Horizontal

  • Mítico 4 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 474 Armadura
  • +1070 Força ou Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +703 Ataque crítico.
  • +344 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 51 86

Elo do Latido Pervertido

  • Mítico 4 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1321 Vigor
  • +1626 Ataque crítico.
  • +745 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 88 29

Lamento de Lana'thel

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +2004 Aceleração.
  • +1114 Versatilidade
    • Engaste prismático
  • Equipar: Você causa 5% a mais dano e recebe 5% a mais de cura enquanto estiver sobre a sua Morte e Decomposição.
  • "Lana'thel derramou lágrimas pelas vidas dos elfos que esperava perder durante a marcha para a guerra em Nortúndria. Ela não fazia ideia que, naquele momento, ela seria a causa de muito mais."

Baralho de Negraluna: Imortalidade

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade ou Força
  • Equipar: Aumenta em 529-1589 a Armadura. A quantidade de Armadura depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

Estatueta Grotesca

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1036 Maestria.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Conce chance de obscurecer a alma dos inimigos que atacarem você, reduzindo em 0,00% o dano que eles causam a você por 20 s. Alma Obscurecida pode acumular, mas aplicações sucessivas não renovam a duração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 47 95 47

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 9.297 - 13.947 Dano
  • (3.228 dano por segundo)
  • +1886 Força
  • +2830 Vigor
  • +794 Ataque crítico.
  • +762 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
3,471,420
Vida
Vida
3,471,420
125
Poder Rúnico
Poder Rúnico
125
24,438
Força
Força24,438
57,857
Vigor
Vigor57,857
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.36%
Total de pontos de atributos secundários:6,777
18%
Aceleração
Aceleração17.72%
Total de pontos de atributos secundários:5,760
37%
Maestria
Maestria37.13%
Total de pontos de atributos secundários:5,864
2%
Versatilidade
Versatilidade1.94%
Total de pontos de atributos secundários:776
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Progresso em raides de Legion
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Ranque