Chapéu Fidalguesco do Biltre Ousado

Gargantilha da Tempescarga

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2537 Vigor
  • +2488 Ataque crítico.
  • +1140 Maestria.
  • +622 Velocidade
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 95 37

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Primeiro Sátiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +514 Aceleração.
  • +1287 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 5 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Manto do Biltre Ousado

Colete do Biltre Ousado

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Protetor

  • Nvl. de item 60
  • Transmogrificado para:
    Tabardo das Chamas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Mostra o quão heroico você é!
  • "Por Heroísmo na batalha do Portal Negro"

Grilhões de Treinamento da Família Zoldyck

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pulsos
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidade ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +386 Aceleração.
  • +965 Maestria.
  • Equipar: Os Venenos e Dessangrar causam 30% a mais de dano aos alvos com menos de 30% dos pontos de vida.
  • "A família Zoldyck é treinada desde a infância na arte do assassinato. Nos andares inferiores da mansão deles, os membros aprendem a resistir aos efeitos e dominam o uso de venenos mortais."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 41 1

Guantes Lúridos da Obscenidade

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Luvas Dentessangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 282 Armadura
  • +2475 Agilidade ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +691 Ataque crítico.
  • +775 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 41 60

Cíngulo da Guarda-portal

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Cinto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 262 Armadura
  • +2717 Agilidade ou Intelecto
  • +4076 Vigor
  • +717 Ataque crítico.
  • +805 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 97 12

Calças do Biltre Ousado

Botinas do Bosque Obscurecente

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Botas Dentessangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 295 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +455 Versatilidade
  • +931 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 17 22

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 15
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +2137 Ataque crítico.
  • +1602 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +200 de Agilidade
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Aro dos Olhos Óctuplos

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2537 Vigor
  • +1140 Versatilidade
  • +2488 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +200 Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 81 58

Vitalidade de Golganneth

  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +3138 Agilidade
  • Equipar: Suas habilidades de dano têm chance de criar uma Tempestade Devastadora onde o alvo estiver, causando 88 de dano de Natureza dividido entre todos os inimigos em um raio de 6 m ao longo de 6 s. Ira Trovejante de Golganneth Quando potencializado pelo Panteão, seus ataques automáticos provocam uma explosão de raios, causando 12 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo. Dura 15 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 44 87

Engenho da Erradicação

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques automáticos têm chance de aumentar em 4942 sua Força ou Agilidade, com base na sua especialização, por 12 s e expelir orbes de energia vil. Se coletar um orbe, a duração desse efeito aumentará em 0 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 77 15

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 976
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 7.907 - 13.180 Dano
  • (5.857 dano por segundo)
  • +1641 Agilidade
  • +2462 Vigor
  • +452 Ataque crítico.
  • +434 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 976
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 7.907 - 13.180 Dano
  • (5.857 dano por segundo)
  • +1641 Agilidade
  • +2462 Vigor
  • +452 Ataque crítico.
  • +434 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
5,926,860
Vida
Vida
5,926,860
170
Energia
Energia
170
46,386
Agilidade
Agilidade46,386
98,781
Vigor
Vigor98,781
36%
Acerto Crítico
Acerto Crítico35.54%
Total de pontos de atributos secundários:9,816
2%
Aceleração
Aceleração2.40%
Total de pontos de atributos secundários:900
198%
Maestria
Maestria198.07%
Total de pontos de atributos secundários:16,607
8%
Versatilidade
Versatilidade7.86%
Total de pontos de atributos secundários:3,734
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
24 x
Nythendra
23 x
Elerethe Renferal
24 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
25 x
Ursoc
25 x
Dragões do Pesadelo
25 x
Cenarius
25 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
21 x
Nythendra
22 x
Elerethe Renferal
22 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
22 x
Ursoc
22 x
Dragões do Pesadelo
21 x
Cenarius
21 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
28 x
Nythendra
28 x
Elerethe Renferal
28 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
29 x
Ursoc
28 x
Dragões do Pesadelo
28 x
Cenarius
28 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
12 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
16 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
11 x
Cenarius
10 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
20 x
Odyn
20 x
Guarm
20 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
21 x
Odyn
18 x
Guarm
18 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
27 x
Odyn
28 x
Guarm
25 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
5 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
11 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
13 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
11 x
Áugure Estelar Etraeus
13 x
Grã-Magistra Elisande
14 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
20 x
Skorpyron
19 x
Anomalia Cronomática
19 x
Trilliax
19 x
Magilâmina Aluriel
20 x
Taecondrius
19 x
Krosus
20 x
Alto-botânico Tel'arn
19 x
Áugure Estelar Etraeus
19 x
Grã-Magistra Elisande
19 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
21 x
Skorpyron
20 x
Anomalia Cronomática
20 x
Trilliax
20 x
Magilâmina Aluriel
21 x
Taecondrius
19 x
Krosus
20 x
Alto-botânico Tel'arn
21 x
Áugure Estelar Etraeus
24 x
Grã-Magistra Elisande
20 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
23 x
Skorpyron
22 x
Anomalia Cronomática
20 x
Trilliax
14 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
18 x
Krosus
10 x
Alto-botânico Tel'arn
11 x
Áugure Estelar Etraeus
13 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
6 x
Donzela da Vigilância
6 x
Avatar Caído
6 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
17 x
Goroth
13 x
Inquisição Demoníaca
12 x
Harjatan
14 x
Irmãs da Lua
13 x
Senhora Sassz'ine
15 x
O Anfitrião Desolado
16 x
Donzela da Vigilância
15 x
Avatar Caído
15 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
9/9
100%
16 x
Goroth
19 x
Inquisição Demoníaca
19 x
Harjatan
14 x
Irmãs da Lua
13 x
Senhora Sassz'ine
16 x
O Anfitrião Desolado
12 x
Donzela da Vigilância
9 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
2/11
18%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
2/11
18%
1 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 49
Abates honrosos
217,667
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
956
Partidas
12
Vitórias
10
% de vitórias
83%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque