Capuz da Absolvição Cega

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +3515 Vigor
  • +1794 Ataque crítico.
  • +1794 Aceleração.
  • +1794 Maestria.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Amicto da Gargalhada Cruel

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 264 Armadura
  • +2255 Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +555 Ataque crítico.
  • +857 Aceleração.
    • Encantado: Caçador de Sangue
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 14 50

Xale da Absolvição Cega

Vestes da Absolvição Cega

Camiseta Fashion

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre ao mundo o seu senso de moda.

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Manilhas do Perjuro

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Cintilantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 151 Armadura
  • +1615 Intelecto
  • +2422 Vigor
  • +676 Ataque crítico.
  • +364 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 45 23

Luvas da Absolvição Cega

Cilha do Sussurro Etéreo

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cinto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 195 Armadura
  • +2153 Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +991 Ataque crítico.
  • +396 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 81 79

Perneiras dos Mundos Sem-conta

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Perneiras da Dominação Inacabada
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 308 Armadura
  • +3007 Intelecto
  • +4510 Vigor
  • +619 Ataque crítico.
  • +1265 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 46 9

Sapatilhas Nefastas do Passo Leve

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Sapatos de Saltarello
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 247 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +627 Ataque crítico.
  • +812 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 60 69

Sinete de Terestian

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +1602 Ataque crítico.
  • +2137 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 Acerto Crítico
  • "Abandonado por um habitante prévio do Viveiro."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 49 96

Alma do Sumo Sacerdote

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +1025 Ataque crítico.
  • +1281 Aceleração.
  • +769 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 Acerto Crítico
  • "O Conclave reside no Templo Eterluz. Eles são mestres da Luz e adeptos do Caos – pois a Luz não existe sem a escuridão, nem a escuridão pode existir sem ela."
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 58 18 19

Medalhão da Sentinela Maculada

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1320 Maestria.
  • Uso: Convoca uma coruja espectral para atacar o seu alvo, causando 55757 de dano Arcano a cada 1,0 s por 20 s. Seus feitiços e ataques de longo alcance contra o mesmo alvo têm chance de fazer a coruja desferir um ataque adicional, causando 68878 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 14 50

Cálice do Luar

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2858 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 5761 a Aceleração ou o Acerto Crítico por 12 s. Este efeito concede Acerto Crítico durante o dia e Aceleração durante a noite.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 89 37

Ira da Luz

  • Nvl. de item 973
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 11.215 - 15.175 Dano
  • (3.665 dano por segundo)
  • +3725 Intelecto
  • +5589 Vigor
  • +1028 Aceleração.
  • +1028 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Ira da Luz, que libera uma torrente de Fogo Sagrado em um inimigo.
  • "Foi com nossas maiores esperanças e preces que nós comparecemos à cerimônia aquele dia... e é com nossas maiores tristezas que partimos dela."
    • Preço de venda: 227 12 19
Mão secundária (espaço vazio)
5,146,860
Vida
Vida
5,146,860
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
61,675
Intelecto
Intelecto61,675
85,781
Vigor
Vigor85,781
30%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.80%
Total de pontos de atributos secundários:9,518
24%
Aceleração
Aceleração24.36%
Total de pontos de atributos secundários:9,135
47%
Maestria
Maestria47.00%
Total de pontos de atributos secundários:8,551
6%
Versatilidade
Versatilidade5.61%
Total de pontos de atributos secundários:2,664
Talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.006 de dano de Fogo e 31.330 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Escolher uma especialização
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.006 de dano de Fogo e 31.330 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.006 de dano de Fogo e 31.330 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
3 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
7/9
78%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
7 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
6 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 46
Abates honrosos
21,300
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
192
Partidas
3
Vitórias
2
% de vitórias
67%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque