Coifa de Desespero do Arquiteto

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 412 Armadura
  • +2496 Agilidade ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +1211 Ataque crítico.
  • +536 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 20 48

Gargantilha da Infelicidade de Beleron

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2206 Vigor
  • +1892 Ataque crítico.
  • +1419 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 66

Ombreiras Marcadas com Éter

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras dos Elementos Agrilhoados
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 380 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +374 Aceleração.
  • +936 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 8 67

Manto dos Elementos Agrilhoados

Indumentária dos Elementos Agrilhoados

Camisa do Oficial Ajustada

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 30

Tabardo do Kirin Tor

  • Nvl. de item 75
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa do Kirin Tor. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras de nível 80 serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Requer Kirin Tor - Respeitado
    • Preço de venda: 25

Acrimônia de Al'Akir

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manilhas do Além-vida
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pulsos
  • 240 Armadura
  • +1772 Agilidade ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +617 Aceleração.
  • +462 Maestria.
  • Equipar: Cadeia de Raios causa 5% a mais de dano a cada alvo subsequente.
  • "A eletricidade ainda circula por essas ataduras. Seu poder parece infinito e crescente..."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 30 62

Manoplas dos Elementos Agrilhoados

Cinto Brasonado da Vigia Crepuscular

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cadeia de Larvas Rastejante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 281 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +754 Aceleração.
  • +533 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 15 11

Perneiras dos Elementos Agrilhoados

Pisa-ervas Shal'dorei

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 354 Armadura
  • +1961 Agilidade ou Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +610 Ataque crítico.
  • +725 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 68 82

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1747 Vigor
  • +1626 Ataque crítico.
  • +1219 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Olho da Espiral Etérea

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +2404 Aceleração.
  • +1335 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Quando você causa dano com suas habilidades de Fogo, Gelo ou Natureza, todo o seu dano causado é aumentado em 1,5% por 8 s. Cada elemento adiciona uma aplicação separada.
  • "No éter, apesar dos elementos do mundo serem distorcidos e quase irreconhecíveis, o poder deles é inigualável."
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 58 6 68

Metrônomo Caótico

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Intelecto
    • +150 de Maestria
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder 1016 de Aceleração por 12 s, acumulando até 5 vezes. A acumulação não renova a duração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 82 54

Sussurros no Escuro

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder Pacto Nefasto, que aumenta em 58% a velocidade de lançamento de feitiços por 12 s. Quando Pacto Nefasto expira, sua velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 24% por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 26 18

Punho de Ra-den

  • Nvl. de item 931
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Punho Mão principal
  • Velocidade 2,60 3.504 - 6.509 Dano
  • (1.925 dano por segundo)
  • +1241 Intelecto
  • +1862 Vigor
  • +404 Ataque crítico.
  • +388 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Guardião da Tempestade, que fornece grande poder aos seus Raios e à sua Cadeia de Raios.
  • "Para selar o destino de Al'Akir, Mestre Ra bateu seu punho no topo da montanha. Os céus se romperam extensamente, e todo o fogo e fúria contidos neles desmoronaram na cabeça do Senhor do Vento."
    • Preço de venda: 173 1 18

A Guarda do Grão-guardião

  • Nvl. de item 931
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1538 Armadura
  • +1629 Intelecto
  • +2444 Vigor
  • +531 Ataque crítico.
  • +509 Maestria.
  • "Ra e Helya criaram um escudo, a Guarda do Grão-guardião, para agir como uma chave para o Plano Elemental. Ela vibrava com as energias dos quatro elementos, que Ra podia chamar sempre que quisesse."
    • Preço de venda: 114 19 90
4,076,640
Vida
Vida
4,076,640
125
Voragem
Voragem
125
50,203
Intelecto
Intelecto50,203
67,944
Vigor
Vigor67,944
25%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.98%
Total de pontos de atributos secundários:7,991
21%
Aceleração
Aceleração20.79%
Total de pontos de atributos secundários:5,232
77%
Maestria
Maestria76.76%
Total de pontos de atributos secundários:10,446
3%
Versatilidade
Versatilidade2.97%
Total de pontos de atributos secundários:1,410
Talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 47.951 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Escolher uma especialização
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 47.951 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 47.951 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
9/10
90%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
4 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
9 x
Taecondrius
9 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
15 x
Grã-Magistra Elisande
15 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
9/10
90%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
11 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
8 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 26
Abates honrosos
11,008
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque