Capuz do Sussurro Etéreo

  • Mítico 4 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Diadema dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 223 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +973 Ataque crítico.
  • +476 Versatilidade
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 12 75

Gargantilha da Tempescarga

  • Mítico 9
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1261 Vigor
  • +1578 Ataque crítico.
  • +723 Maestria.
    • Encantado: Marca da Garra
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 95 37

Sobreveste da Tormenta Estendida

  • Mítico 8 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Dragonas dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 210 Armadura
  • +1231 Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +744 Ataque crítico.
  • +364 Aceleração.
  • +475 Velocidade
    • Encantado: Ceifeiro
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 51 24

Grande Manto Fiado com Teia Diáfana

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Clâmide dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 140 Armadura
  • +923 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +344 Ataque crítico.
  • +487 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 38 75

Túnica da Cólera Abrasante

  • Mítico 4
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Veste dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 260 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +979 Ataque crítico.
  • +391 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 16 11
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas Acometidas-pelo-gelo

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 120 Armadura
  • +880 Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +302 Ataque crítico.
  • +512 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 96 51

Luvas do Mal Oculto

  • Mítico 4 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Luvas dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 172 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +753 Ataque crítico.
  • +333 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 74 29

Cilha de Seda de Aranha Flexível

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Faixa dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 154 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +404 Ataque crítico.
  • +683 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 39 86

Perneiras dos Planos Inferiores

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 236 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +985 Ataque crítico.
  • +437 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 59 25 46

Sapatilhas Forradas com Lã Carmesim

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Sandálias dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 189 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +683 Ataque crítico.
  • +404 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 93 5

Anel Enormemente Avantajado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1097 Vigor
  • +2101 Ataque crítico.
  • "Um símbolo de status dos tenentes do imenso exército de Aubrdrak."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 34 16 95

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +2227 Ataque crítico.
  • +890 Aceleração.
    • +150 de Acerto Crítico
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Tendão Contorcido

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1036 Ataque crítico.
  • Uso: Ganha 10 cargas de Sussurros Enlouquecedores. Os seus feitiços de dano transferem um Sussurro Enlouquecedor para o alvo por 30 s. Isso só ocorre uma vez a cada 0,5 s. Quando todos os Sussurros tiverem sido aplicados, cada um causará 55854 de dano de Sombra.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 93 53

Língua Espinhenta de Naraxas

  • Mítico 6
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +997 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
  • Equipar: Seus feitiços e ataques de longo alcance têm uma chance de lançar uma bola de veneno que causa até 136010 de dano de Natureza, baseado na sua distância do alvo (dano máximo a 20 metros).
  • "Esta coisa é imensa. Haja gato para comer essa língua!"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 74 86

Felo'melorn

  • Nvl. de item 894
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 2.659 - 4.434 Dano
  • (1.364 dano por segundo)
  • +879 Intelecto
  • +1319 Vigor
  • +346 Aceleração.
  • +346 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Chamas da Fênix, que lança labaredas devastadoras contra todos os inimigos próximos do alvo.
  • "...não armas élficas. Não quando elas são reforjadas com magia, e ódio, e uma necessidade calcinante de vingança. Não, Arthas. Felo'melorn está mais forte que nunca... assim como eu. - Kael'thas Andassol"
    • Preço de venda: 171 67 83

Coração da Fênix

  • Nvl. de item 894
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +1154 Intelecto
  • +1731 Vigor
  • +279 Ataque crítico.
  • +629 Aceleração.
  • "Quando a luta acabou, Dath'Remar permaneceu coberto de sangue demoníaco. Conforme a noite caiu, sabíamos que mais batalhas viriam e, mesmo assim, com esse elfo e espada entre nós, mantivemos nossa esperança de que a vitória não estava tão distante."
    • Preço de venda: 106 30 47
2,197,680
Vida
Vida
2,197,680
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
32,115
Intelecto
Intelecto32,115
36,628
Vigor
Vigor36,628
41%
Acerto Crítico
Acerto Crítico41.22%
Total de pontos de atributos secundários:12,678
7%
Aceleração
Aceleração7.23%
Total de pontos de atributos secundários:2,350
16%
Maestria
Maestria15.76%
Total de pontos de atributos secundários:4,555
1%
Versatilidade
Versatilidade1.13%
Total de pontos de atributos secundários:453
Talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Ver detalhes de talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Conflagração
Conflagração
(Passivo)
Passivo

Bola de Fogo também aplica Conflagração ao alvo, causando um adicional de 1.200 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Inimigos afetados por Conflagração ou Incendiar têm 10% de chance de pegar fogo e causar 2.704 de dano de Fogo a inimigos próximos.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 31.623 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 105.405 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Escolher uma especialização
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Conflagração
Conflagração
(Passivo)
Passivo

Bola de Fogo também aplica Conflagração ao alvo, causando um adicional de 1.200 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Inimigos afetados por Conflagração ou Incendiar têm 10% de chance de pegar fogo e causar 2.704 de dano de Fogo a inimigos próximos.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Conflagração
Conflagração
(Passivo)
Passivo

Bola de Fogo também aplica Conflagração ao alvo, causando um adicional de 1.200 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Inimigos afetados por Conflagração ou Incendiar têm 10% de chance de pegar fogo e causar 2.704 de dano de Fogo a inimigos próximos.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 31.623 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 105.405 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 31.623 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 105.405 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
1/7
14%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
9 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
1/7
14%
3 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
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Skorpyron
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Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
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Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
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0%
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Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 5
Abates honrosos
12,715
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque