Elmo de Medoplaca do Combatente Pugnaz

Gargantilha da Crueldade do Combatente Pugnaz

Omoplatas de Medoplaca do Combatente Pugnaz

Manto da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Couraça de Placa do Gladiador Pugnaz

Camisa do Oficial

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa de Seda Preta
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Crueldade do Aspirante Pugnaz

Manoplas de Medoplaca do Aspirante Pugnaz

Cinturão da Perícia do Combatente Pugnaz

Perneiras Antibombas "Superesterilizadas"

  • Nvl. de item 588
  • Transmogrificado para:
    Grevas de Necroplacas de Elemêntio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 218 Armadura
  • +113 Força ou Intelecto
  • +170 Vigor
  • +57 Ataque crítico.
  • +86 Maestria.
  • "AVISO: Esterilização por cauterização"
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 22 76 71

Botas de Placas Resistentes a Fungos

  • Nvl. de item 593
  • Transmogrificado para:
    Botinas Aracnochama
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 182 Armadura
  • +89 Força ou Intelecto
  • +133 Vigor
  • +64 Versatilidade
  • +52 Maestria.
  • "AVISO: Resistência a fungos com pedido de patente pendente"
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 14 29 82

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Sinete da Crueldade do Combatente Pugnaz

Distintivo da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Força
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 27 36 94

Distintivo da Adaptação do Combatente Pugnaz

Esmaga-osso da Vanguarda de Ventobravo

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.442 - 2.164 Dano
  • (500,69 dano por segundo)
  • +279 Força
  • +418 Vigor
  • +186 Ataque crítico.
  • +186 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 56 80 69
Mão secundária (espaço vazio)
285,900
Vida
Vida
285,900
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
4,328
Força
Força4,328
4,765
Vigor
Vigor4,765
14%
Acerto Crítico
Acerto Crítico14.13%
Total de pontos de atributos secundários:1,004
11%
Aceleração
Aceleração11.11%
Total de pontos de atributos secundários:1,111
62%
Maestria
Maestria62.06%
Total de pontos de atributos secundários:2,154
2%
Versatilidade
Versatilidade2.48%
Total de pontos de atributos secundários:322
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 31.466 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 5.442 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 31.466 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 5.442 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 31.466 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 5.442 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
19,915
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque