Elmo Encadeado de Mardum

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 980
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 504 Armadura
  • +4573 Agilidade ou Intelecto
  • +6860 Vigor
  • +1592 Ataque crítico.
  • +636 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 66 16

Amuleto do Último Guardião

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +3203 Vigor
  • +3016 Aceleração.
  • +1206 Versatilidade
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 53 83

Dragonas dos Chifre Celeste

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras da Memória Distorcida
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 398 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +515 Ataque crítico.
  • +871 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 8 47

Mortalha do Podavil

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Jina-Kang, Bondade de Chi-Ji
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 200 Armadura
  • +2343 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +448 Ataque crítico.
  • +759 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 76 10

Cota do Filho da Lâmina Luminoso

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Cota de Arcanoquitina
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 583 Armadura
  • +3795 Agilidade ou Intelecto
  • +5693 Vigor
  • +1255 Versatilidade
  • +812 Maestria.
  • +886 Sorver
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 9 13

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Braçadeiras de Farpas Envenenadas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 236 Armadura
  • +1691 Agilidade ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +651 Ataque crítico.
  • +408 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 25 32

Manoplas de Convés Dignas do Mar

  • Mítico 14 Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Demente
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 353 Armadura
  • +2593 Agilidade ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +555 Versatilidade
  • +939 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 27 99

Cilha da Fúria Alma-partida

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Cadeia de Larvas Rastejante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 328 Armadura
  • +2847 Agilidade ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +543 Ataque crítico.
  • +1008 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 43 4

Perneiras de Veneno Ácido

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 980
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas do Canibal
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 543 Armadura
  • +4573 Agilidade ou Intelecto
  • +6860 Vigor
  • +1449 Ataque crítico.
  • +780 Aceleração.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 92 53

Botas Infalíveis de Cristacorvo

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Chancas do Vulto de Nathrezim
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 401 Armadura
  • +2847 Agilidade ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +1041 Aceleração.
  • +509 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 89 14

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 14 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2785 Vigor
  • +2203 Ataque crítico.
  • +1652 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3844 Ataque crítico.
  • +1538 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Visão do Futuro de Velen

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +5238 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +571 Ataque crítico.
  • +571 Aceleração.
  • +571 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 15% toda a cura realizada e faz com que 50% da cura em excesso nos jogadores seja redistribuída para até 3 aliados feridos próximos por 10 s.
  • "Velen, o Atemporal, conhecido pelo seu povo como o Profeta, abençoado pela dádiva da Visão e ajudado pela Luz, lidera os draeneis há mais de 25.000 anos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 82 19 43

Grã Marca do Enganador

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1397 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
  • Uso: Marca um jogador aliado com a Mão Que Guia, curando 39880 pontos de vida dele a cada 2,9 s por 2 min. Se o alvo ficar com menos de 13% de vida, a Mão Que Guia será consumida, concedendo um escudo que absorve 186 de dano por 15 s. (2 min. de recarga, 2 cargas)
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 26 72

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 976
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 6.662 - 8.567 Dano
  • (2.928 dano por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 976
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.913 Armadura
  • +287 Força ou Intelecto
  • +431 Vigor
  • +194 Ataque crítico.
  • +187 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 110 30 9
6,192,300
Vida
Vida
6,192,300
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
63,266
Intelecto
Intelecto63,266
103,205
Vigor
Vigor103,205
37%
Acerto Crítico
Acerto Crítico36.73%
Total de pontos de atributos secundários:12,690
23%
Aceleração
Aceleração23.36%
Total de pontos de atributos secundários:7,854
89%
Maestria
Maestria89.10%
Total de pontos de atributos secundários:8,680
8%
Versatilidade
Versatilidade7.69%
Total de pontos de atributos secundários:3,652
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga. Além disso, ao consumir uma carga de Mar Revolto, você terá 10% de chance de gerar uma carga de Contracorrente.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, Recarga de 3 min)
Instantâneo
Recarga de 3 min

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min. Totem da Ressonância Gera 1 de Voragem a cada 1 s. Totem da Tempestade Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental. Totem de Brasa Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante. Totem do Vento Favorável Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, Recarga de 15 s)
Instantâneo
Recarga de 15 s

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar, Recarga de 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lançar
Recarga de 12 s

Controla o poder puro dos elementos, causando 382.481 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 0,9 s, causando 51.193 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga. Além disso, ao consumir uma carga de Mar Revolto, você terá 10% de chance de gerar uma carga de Contracorrente.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, Recarga de 3 min)
Instantâneo
Recarga de 3 min

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga. Além disso, ao consumir uma carga de Mar Revolto, você terá 10% de chance de gerar uma carga de Contracorrente.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, Recarga de 3 min)
Instantâneo
Recarga de 3 min

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min. Totem da Ressonância Gera 1 de Voragem a cada 1 s. Totem da Tempestade Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental. Totem de Brasa Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante. Totem do Vento Favorável Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, Recarga de 15 s)
Instantâneo
Recarga de 15 s

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar, Recarga de 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lançar
Recarga de 12 s

Controla o poder puro dos elementos, causando 382.481 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 0,9 s, causando 51.193 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min. Totem da Ressonância Gera 1 de Voragem a cada 1 s. Totem da Tempestade Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental. Totem de Brasa Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante. Totem do Vento Favorável Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, Recarga de 15 s)
Instantâneo
Recarga de 15 s

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(Alcance de 35 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
22.000 de Mana
Alcance de 35 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar, Recarga de 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lançar
Recarga de 12 s

Controla o poder puro dos elementos, causando 382.481 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 0,9 s, causando 51.193 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
12 x
Cenarius
13 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
15 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
13 x
Ursoc
15 x
Dragões do Pesadelo
13 x
Cenarius
12 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
1/3
33%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
11 x
Odyn
10 x
Guarm
5 x
Helya
LdM
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
9/10
90%
Baluarte da Noite
LdM
4/10
40%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
4 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
10 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
9/10
90%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
5 x
Taecondrius
3 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
2 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
11/11
100%
4 x
Quebramundo Garothi
4 x
Canisvis de Sargeras
4 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 1
Abates honrosos
12,985
1500
Partidas
33
Vitórias
19
% de vitórias
58%
2x2
Ranque
1487
Partidas
35
Vitórias
20
% de vitórias
57%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque