Capuz da Luz Dançante

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 25 Armadura
  • +66 Intelecto
  • +99 Vigor
  • +48 Aceleração.
  • +37 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 17 34

Gargantilha da Paixão Ardente

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +30 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +20 Versatilidade
    • +8 de Versatilidade e +8 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +3 de Acerto Crítico
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Dragonas do Exorcista

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 21 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +69 Vigor
  • +27 Ataque crítico.
  • +26 Maestria.
    • Encantado: +20 de Intelecto e +5 de Acerto Crítico
    • +4 de Intelecto e +8 de Versatilidade
    • +8 de Aceleração e +8 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +6 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 91 41

Grande Manto da Chama da Forja

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 15 Armadura
  • +37 Intelecto
  • +55 Vigor
  • +25 Versatilidade
  • +23 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 20 15 9

Vestes do Exorcista

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 28 Armadura
  • +49 Intelecto
  • +92 Vigor
  • +35 Ataque crítico.
  • +35 Aceleração.
    • Encantado: +25 de Versatilidade
    • +4 de Intelecto e +8 de Versatilidade
    • +8 de Versatilidade e +8 de Acerto Crítico
    • +16 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +9 de Intelecto
    • Durabilidade 165 / 165
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 34 61 81
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Osso Frágil

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 12 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +22 Aceleração.
    • Encantado: +16 de Intelecto
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 89 44

Mitenes do Exorcista

  • Heroico
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 20 Armadura
  • +48 Intelecto
  • +77 Vigor
  • +34 Ataque crítico.
  • +30 Aceleração.
    • Encantado: +24 de Aceleração
    • +4 de Intelecto e +8 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Intelecto
    • Durabilidade 55 / 55
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 83 21

Cinturão da Luz Brilhante

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 15 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +69 Vigor
  • +30 Aceleração.
  • +26 Maestria.
    • +8 de Versatilidade e +8 de Acerto Crítico
    • +16 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 17 13 99

Perneiras Ataluz

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 27 Armadura
  • +66 Intelecto
  • +99 Vigor
  • +46 Ataque crítico.
  • +40 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 32 56 14

Botinas Ataluz

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 21 Armadura
  • +49 Intelecto
  • +74 Vigor
  • +31 Aceleração.
  • +34 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 85 81

Anel de Luz Purificada

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +37 Intelecto
  • +55 Vigor
  • +25 Versatilidade
  • +24 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 79 53

Anel do Ataque Shado-Pan

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Antiguidades do Ataque Shado-Pan (1)
  • Diversos Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +21 Aceleração.
  • +24 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 16 85 73

Último Suspiro de Horridon

  • Heroico
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Último Suspiro de Horridon (1)
  • Diversos Berloque
  • +65 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de conceder 73 de mana a cada 2 s durante 10 s. (Aproximadamente 1,10 procs por min)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Alarme Rúnico de Smagg

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +63 Intelecto
  • +63 Ataque crítico.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 27 61 81

Caduceu das Vibes Puras de Giorgio

  • Forjado pelo Trovão
  • Nvl. de item 528
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 153 - 230 Dano
  • (58,03 dano por segundo)
  • +414 Intelecto
  • +97 Vigor
  • +44 Ataque crítico.
  • +35 Aceleração.
    • Encantado: Espírito de Jade
    • +16 de Versatilidade
    • +16 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Intelecto
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 46 66 27
Mão secundária (espaço vazio)
58,261
Vida
37,000
Mana
1,135
Intelecto
1,189
Vigor
21%
Acerto Crítico
16%
Aceleração
26%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
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3x3
Ranque
0
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Ranque