Coroa Radiante do Arauto da Luz

Enforcador do Mestre Espancador

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2422 Vigor
  • +1106 Ataque crítico.
  • +2414 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Garra
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 22 30

Guarda-ombros Radiantes do Arauto da Luz

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 200 Armadura
  • +2343 Força ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +776 Ataque crítico.
  • +431 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Força
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral Temperado pelas Ondas

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 797 Armadura
  • +2614 Força ou Intelecto
  • +3922 Vigor
  • +1157 Ataque crítico.
  • +623 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 59 3 64
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Encrustadas de Ossos Macerados

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Braceletes com Marcas da Fenda
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 345 Armadura
  • +1404 Força ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +660 Ataque crítico.
  • +323 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 35 2

Manoplas do Grão-lorde

Cinturão do Rasga-almas

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Cilha Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 453 Armadura
  • +2055 Força ou Intelecto
  • +3082 Vigor
  • +914 Ataque crítico.
  • +447 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 23 92

Coxotes do Grão-lorde

Grandes Botas do Rastrorrendo Espinhoso

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Grevas Rocha Negra
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pés
  • 542 Armadura
  • +1872 Força ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +796 Aceleração.
  • +515 Versatilidade
  • +562 Evasiva
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 51 47

Selo do Segundo Duunvirato

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1425 Ataque crítico.
  • +1693 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 41 44

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2563 Ataque crítico.
  • +1922 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Espectro da Traição

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade ou Força
  • Uso: Cria uma Reflexão Sinistra onde você está por 1 min, fazendo com que cada uma das suas Reflexões Sinistras libere uma torrente de magia que causa 58 de dano de Sombra ao longo de 3 s, divididos igualmente entre os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 99 66

Ampola de Toxinas Incessantes

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2485 Agilidade ou Força
  • Uso: Causa 120771 de dano de Sombra a um inimigo em combate corpo, mais um adicional de 405889 de dano ao longo de 20 s. Se o inimigo morrer com o efeito ativo, a recarga desta habilidade será reduzida em 17 s.
  • "Enguias, pra que te quero."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 1 93

Crematória

  • Nvl. de item 931
  • Transmogrificado para:
    Ashkandi, Montante da Irmandade Recuperada
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 14.274 - 21.412 Dano
  • (4.956 dano por segundo)
  • +2897 Força
  • +4345 Vigor
  • +943 Ataque crítico.
  • +906 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
4,354,620
Vida
Vida
4,354,620
220,000
Mana
Mana
220,000
38,337
Força
Força38,337
72,577
Vigor
Vigor72,577
34%
Acerto Crítico
Acerto Crítico33.83%
Total de pontos de atributos secundários:11,530
25%
Aceleração
Aceleração24.55%
Total de pontos de atributos secundários:9,207
25%
Maestria
Maestria25.06%
Total de pontos de atributos secundários:3,482
5%
Versatilidade
Versatilidade5.18%
Total de pontos de atributos secundários:2,459
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
4/7
57%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
16 x
Nythendra
16 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
16 x
Ursoc
16 x
Dragões do Pesadelo
15 x
Cenarius
15 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
5 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
11 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
9 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
9 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
2 x
Helya
LdM
1/10
10%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
12 x
Magilâmina Aluriel
9 x
Taecondrius
10 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
11 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
12 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
12 x
Magilâmina Aluriel
13 x
Taecondrius
13 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
15 x
Áugure Estelar Etraeus
18 x
Grã-Magistra Elisande
18 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
5 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
5 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 14
Abates honrosos
17,521
0
2x2
Ranque
671
3x3
Ranque
384
Campos de Batalha
Ranque