Elmo de Precognição

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 745
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 364 Armadura
  • +488 Força ou Intelecto
  • +731 Vigor
  • +213 Ataque crítico.
  • +436 Aceleração.
    • +75 de Aceleração
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 77 68

Pingente da Guardagarra Corrompido

  • Mítico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +228 Força
  • +342 Vigor
  • +204 Aceleração.
  • +100 Maestria.
    • Encantado: +75 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 83 36

Placa d'Ombros da Vigília Incessante

Manto da Ira Incendiária

  • Mítico
  • Nvl. de item 735
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 94 Armadura
  • +250 Força
  • +375 Vigor
  • +216 Ataque crítico.
  • +116 Maestria.
    • Encantado: +100 de Aceleração e +2% de Velocidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 74 38

Corselete da Vigília Incessante

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo do Gladiador Furioso
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braceletes com Marcas da Fenda

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 185 Armadura
  • +238 Força ou Intelecto
  • +357 Vigor
  • +220 Aceleração.
  • +97 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 59 24

Manoplas da Vigília Incessante

Placa de Cintura de Aniquilan

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 238 Armadura
  • +318 Força ou Intelecto
  • +477 Vigor
  • +257 Ataque crítico.
  • +166 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 26 4

Grevas da Vigília Incessante

Botinas do Profanador

  • Mítico
  • Nvl. de item 735
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Botas da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 295 Armadura
  • +333 Força ou Intelecto
  • +500 Vigor
  • +317 Aceleração.
  • +127 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 26 19

Thorasus, o Coração de Pedra de Draenor

  • Nvl. de item 795
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +437 Força
  • +656 Vigor
  • +308 Ataque crítico.
  • +263 Maestria.
    • Encantado: +50 de Aceleração
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Aro das Sombras Atraídas

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +238 Força
  • +357 Vigor
  • +227 Ataque crítico.
  • +91 Maestria.
    • Encantado: +50 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 14 17

Copo de Chifre Vazio

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 736
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +397 Força
  • +192 Sorver
  • Equipar: Seus ataques fazem o alvo queimar, recebendo 1387 de dano de Fogo ao longo de 15 s. Ataques sucessivos não renovam a duração de Queimadura Vil, mas adicionam mais uma aplicação de Queimadura Vil.
  • "Restam alguns glóbulos de líquido verde efrvescente."

Incunábulo da Vindicação

  • Mítico
  • Nvl. de item 735
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • Equipar: Curar com Choque Sagrado concede a você Luz Amplificadora, aumentando em 63% a cura da sua primeira Luz Sagrada ou Clarão de Luz dentro de 6 s.
  • Equipar: Quando você ficar com menos de 43% de vida, a Luz o curará em 176 e causará 176 de dano Sagrado aos inimigos próximos. Este efeito não pode ocorrer novamente por 12 s.
  • Equipar: Golpe do Cruzado aumenta em 0,00% o seu dano por 10 s, acumulando até 3 vezes. Esse efeito é reiniciado se o seu Golpe do Cruzado atingir um alvo diferente.
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 38 94 65

Rasga-inferno

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 736
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Quel'Delar, Ferocidade do Desprezado
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.885 - 3.918 Dano
  • (805,83 dano por segundo)
  • +449 Força
  • +673 Vigor
  • +375 Ataque crítico.
  • +222 Maestria.
    • Encantado: Marca do Senhor do Trovão
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 76 38 69
Mão secundária (espaço vazio)
489,300
Vida
Vida
489,300
32,000
Mana
Mana
32,000
7,069
Força
Força7,069
8,155
Vigor
Vigor8,155
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.46%
Total de pontos de atributos secundários:2,471
21%
Aceleração
Aceleração21.27%
Total de pontos de atributos secundários:2,127
42%
Maestria
Maestria41.84%
Total de pontos de atributos secundários:2,188
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
9,350
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque