Elmo de Precognição

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 755
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 390 Armadura
  • +535 Força ou Intelecto
  • +803 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +478 Aceleração.
    • +200 de Aceleração
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 77 68

Pingente da Guardagarra Corrompido

  • Mítico
  • Nvl. de item 735
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +250 Força
  • +375 Vigor
  • +223 Aceleração.
  • +109 Maestria.
    • Encantado: +75 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 83 36

Placa d'Ombros da Vigília Incessante

Manto da Ira Incendiária

  • Mítico
  • Nvl. de item 745
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 99 Armadura
  • +274 Força
  • +411 Vigor
  • +237 Ataque crítico.
  • +128 Maestria.
    • Encantado: +100 de Aceleração e +2% de Velocidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 74 38

Corselete da Vigília Incessante

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo do Gladiador Furioso
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braceletes com Marcas da Fenda

  • Mítico
  • Nvl. de item 740
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 191 Armadura
  • +262 Força ou Intelecto
  • +393 Vigor
  • +242 Aceleração.
  • +107 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 59 24

Manoplas da Vigília Incessante

Placa de Cintura de Aniquilan

  • Mítico
  • Nvl. de item 740
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 245 Armadura
  • +349 Força ou Intelecto
  • +524 Vigor
  • +282 Ataque crítico.
  • +183 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 26 4

Grevas da Vigília Incessante

Botinas do Profanador

  • Mítico
  • Nvl. de item 745
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Botas da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 308 Armadura
  • +366 Força ou Intelecto
  • +548 Vigor
  • +348 Aceleração.
  • +139 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 26 19

Thorasus, o Coração de Pedra de Draenor

  • Nvl. de item 795
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +437 Força
  • +656 Vigor
  • +308 Ataque crítico.
  • +263 Maestria.
    • Encantado: +50 de Aceleração
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Aro das Sombras Atraídas

  • Mítico
  • Nvl. de item 740
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +262 Força
  • +393 Vigor
  • +249 Ataque crítico.
  • +100 Maestria.
    • Encantado: +50 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 14 17

Copo de Chifre Vazio

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 746
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +435 Força
  • +211 Sorver
  • Equipar: Seus ataques fazem o alvo queimar, recebendo 1457 de dano de Fogo ao longo de 15 s. Ataques sucessivos não renovam a duração de Queimadura Vil, mas adicionam mais uma aplicação de Queimadura Vil.
  • "Restam alguns glóbulos de líquido verde efrvescente."

Incunábulo da Vindicação

  • Mítico
  • Nvl. de item 745
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • Equipar: Curar com Choque Sagrado concede a você Luz Amplificadora, aumentando em 63% a cura da sua primeira Luz Sagrada ou Clarão de Luz dentro de 6 s.
  • Equipar: Quando você ficar com menos de 43% de vida, a Luz o curará em 282 e causará 282 de dano Sagrado aos inimigos próximos. Este efeito não pode ocorrer novamente por 12 s.
  • Equipar: Golpe do Cruzado aumenta em 0,00% o seu dano por 10 s, acumulando até 3 vezes. Esse efeito é reiniciado se o seu Golpe do Cruzado atingir um alvo diferente.
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 38 94 65

Rasga-inferno

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 746
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Quel'Delar, Ferocidade do Desprezado
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.546 - 3.821 Dano
  • (884,17 dano por segundo)
  • +492 Força
  • +738 Vigor
  • +412 Ataque crítico.
  • +243 Maestria.
    • Encantado: Marca do Senhor do Trovão
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 76 38 69
Mão secundária (espaço vazio)
489,300
Vida
32,000
Mana
7,069
Força
8,155
Vigor
28%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
42%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 26.562 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,7 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 26.562 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,7 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 26.562 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,7 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 13.841 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Progresso em raides de Legion
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0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque