Elmo do Almatorpe Imponente

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Viseira do Mandingueiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 387 Armadura
  • +2071 Agilidade ou Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +672 Ataque crítico.
  • +950 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 26 6

Gargantilha da Infelicidade de Beleron

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1747 Vigor
  • +1626 Ataque crítico.
  • +1219 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 66

Ombreiras Marcadas com Éter

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Tremor Amedrontado
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 374 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +367 Aceleração.
  • +919 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 8 67

Manto de Penas Aquifélix

  • Heroico
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1592 Vigor
  • +533 Versatilidade
  • +345 Maestria.
    • Encantado: +150 de Intelecto
    • +150 de Maestria
  • "É melhor evitar examinar o material muito de perto."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 25 56

Indumentária dos Elementos Agrilhoados

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Mordepedra

  • Mítico 9 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Braceleiras da Herança Perdida
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 205 Armadura
  • +1112 Agilidade ou Intelecto
  • +1668 Vigor
  • +620 Aceleração.
  • +275 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 75 47

Chamarés do Pretoriano

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manoplas dos Elementos Agrilhoados
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Mãos
  • 342 Armadura
  • +2362 Agilidade ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +822 Aceleração.
  • +617 Maestria.
  • Equipar: Aumenta em 20% a duração de Totem de Torrente Curativa, Totem de Maré Curativa e Totem do Vínculo do Espírito.
  • "Trabalhando juntos para derrotar os maiores inimigos de Azeroth, as maiores mente se reuniram em um fórum dedicado a discussões intelectuais e estratégias de guerra, enquanto seus campeões lutavam nas linhas de frente."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 41 93

Cinto Brasonado da Vigia Crepuscular

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 264 Armadura
  • +1483 Agilidade ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +699 Aceleração.
  • +495 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 15 11

Raízes de Shaladrassil

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pernas
  • 479 Armadura
  • +3150 Agilidade ou Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +658 Ataque crítico.
  • +1234 Aceleração.
  • +685 Maestria.
  • Equipar: Ficar parado faz com que você crie raízes profundas no chão que curam 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s.
  • "Os laços da terra são profundos, consistentes e raramente hesitam."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 95 39

Escarpes dos Passos Ardentes

  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 308 Armadura
  • +1289 Agilidade ou Intelecto
  • +1934 Vigor
  • +443 Versatilidade
  • +685 Maestria.
    • +100 de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 72 14

Anel de Caules Trançados

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +1656 Aceleração.
  • +1104 Versatilidade
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 5 5

Anel do Clã Flagelado

  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +742 Aceleração.
  • +1856 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • +150 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Energia Flutuante

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de criar Mana Livre em um ponto próximo por 30 s. Entre em contato com o Mana Livre para restaurar 27036 de mana.
  • "Marcado com a silhueta de um corvo."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 87 4

Casulo de Solidão Forçada

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Intelecto
    • +150 de Maestria
  • Uso: Envolve-se em um casulo, entrando em um sono profundo por 10 s. Durante esse tempo, você recupera 9310 de Mana por segundo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 21 64

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 903
  • Transmogrificado para:
    Martelo da Santificação
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 3.375 - 4.341 Dano
  • (1.484 dano por segundo)
  • +956 Intelecto
  • +1434 Vigor
  • +364 Ataque crítico.
  • +349 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 903
  • Transmogrificado para:
    Olho do Espírito Antigo
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.356 Armadura
  • +1255 Força ou Intelecto
  • +1883 Vigor
  • +478 Ataque crítico.
  • +459 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 110 30 9
3,450,840
Vida
Vida
3,450,840
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
44,218
Intelecto
Intelecto44,218
57,514
Vigor
Vigor57,514
17%
Acerto Crítico
Acerto Crítico17.31%
Total de pontos de atributos secundários:4,922
16%
Aceleração
Aceleração16.37%
Total de pontos de atributos secundários:6,140
101%
Maestria
Maestria100.70%
Total de pontos de atributos secundários:10,227
5%
Versatilidade
Versatilidade4.96%
Total de pontos de atributos secundários:2,355
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
4/7
57%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
1/10
10%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
2 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
3 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
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Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 4
Abates honrosos
18,280
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque