Capucho da Lâmina da Ruína

Colar Forjado no Caos

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +1341 Versatilidade
  • +1592 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 61 41

Dragonas do Céu Rasgado

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 282 Armadura
  • +1483 Agilidade ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +520 Ataque crítico.
  • +674 Maestria.
  • +511 Velocidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 23 81

Cobertura Sombria da Lâmina da Ruína

Túnica da Lâmina da Ruína

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Canta-espada

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 167 Armadura
  • +1165 Agilidade ou Intelecto
  • +1747 Vigor
  • +260 Aceleração.
  • +652 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 94 28

Luvas do Desafio Declarado

  • Mítico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 235 Armadura
  • +1483 Agilidade ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +469 Ataque crítico.
  • +725 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 47 63

Cinidária, a Simbionte

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Cintura
  • 250 Armadura
  • +2362 Agilidade ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques causam 30% a mais de dano a inimigos com mais de 90% de vida e curam você em 100% do dano causado.
  • "Esse simbionte demoníaco se adaptou para drenar o poder da emoção do combate, algumas vezes imitando as ações do seu hospedeiro."

Calças da Lâmina da Ruína

Pisantes da Balestra Alígera

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 267 Armadura
  • +1628 Agilidade ou Intelecto
  • +2442 Vigor
  • +779 Ataque crítico.
  • +460 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 64 53

Sinete Cravejado da Magilâmina

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +1893 Ataque crítico.
  • +867 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 91 40

Insígnia dos Corvoforte

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +1735 Ataque crítico.
  • +964 Aceleração.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Seus ataques contra alvos únicos que geram pontos de combo causam 15% a mais de dano de Sombra aos alvos a até 15 metros à sua frente.
  • "Uma insígnia que só é dada àqueles que demonstraram a maestria das sombras e foram mortos a serviço dos Corvoforte."
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 85 97

Fronde do Florescer Noturno

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Golpes Recursivos por 15 s, fazendo com que os seus ataques automáticos causem mais 6928 de dano e aumentem a intensidade de Golpes Recursivos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 96 87

Tragada das Almas

  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1095 Aceleração.
  • Uso: Entra em um estado de raiva enlouquecida vil, causando 56618 de dano de Sombra a cada 0,25 s durante 3 s a um inimigo aleatório próximo. Você não pode se mover nem usar habilidades enquanto está enraivecido.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 7 56

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 4.379 - 8.135 Dano
  • (3.476 dano por segundo)
  • +1120 Agilidade
  • +1680 Vigor
  • +388 Ataque crítico.
  • +372 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 898 - 1.669 Dano
  • (712,78 dano por segundo)
  • +219 Agilidade
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
3,375,900
Vida
170
Energia
30,536
Agilidade
56,265
Vigor
35%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
122%
Maestria
5%
Versatilidade
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Veneno Agonizante
Veneno Agonizante
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um Veneno Letal que dura 1 hora. Cada golpe tem 30% de chance de envenenar o inimigo por 12 s, aumentando em 4,0% todo o dano recebido das suas habilidades, podendo acumular até 5 vezes.

Dano adicional aumentado por Maestria: Venenos Potentes.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Veneno Agonizante
Veneno Agonizante
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um Veneno Letal que dura 1 hora. Cada golpe tem 30% de chance de envenenar o inimigo por 12 s, aumentando em 4,0% todo o dano recebido das suas habilidades, podendo acumular até 5 vezes.

Dano adicional aumentado por Maestria: Venenos Potentes.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Veneno Agonizante
Veneno Agonizante
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um Veneno Letal que dura 1 hora. Cada golpe tem 30% de chance de envenenar o inimigo por 12 s, aumentando em 4,0% todo o dano recebido das suas habilidades, podendo acumular até 5 vezes.

Dano adicional aumentado por Maestria: Venenos Potentes.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
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Ranque