Coroa da Desgraça

  • Nvl. de item 640
  • Transmogrificado para:
    Capacete Ceifa-ossos dos Valorosos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 114 Armadura
  • +184 Agilidade ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +139 Ataque crítico.
  • +93 Aceleração.
  • +63 de Resistência a Fogo
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 5 3

Gargantilha Tempestante

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +66 Ataque crítico.
  • +58 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 11 37 16

Ombreiras Atacristal

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 100 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +86 Aceleração.
  • +80 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 85 57

Manto da Cascata de Lâminas

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 44 Armadura
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +61 Ataque crítico.
  • +64 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 30 51

Túnica Aguanegra

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 636
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 138 Armadura
  • +177 Agilidade ou Intelecto
  • +265 Vigor
  • +126 Ataque crítico.
  • +103 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 77 98
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Plumassangue

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 59 Armadura
  • +94 Agilidade ou Intelecto
  • +141 Vigor
  • +63 Aceleração.
  • +63 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 14 30

Garras Plumassangue

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 636
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 86 Armadura
  • +133 Agilidade ou Intelecto
  • +199 Vigor
  • +73 Aceleração.
  • +97 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 4 9

Cinto Aguanegra

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinta Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 75 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +74 Aceleração.
  • +90 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 21 20

Culotes Atacristal

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Coxotes Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 117 Armadura
  • +167 Agilidade ou Intelecto
  • +251 Vigor
  • +121 Aceleração.
  • +95 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 30 14 20

Botas Aguanegra

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Escarpes Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 92 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +96 Aceleração.
  • +64 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 11 52

Selo Diamantino Marrom de Ro-Ger

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +63 Ataque crítico.
  • +63 Maestria.
  • +54 Evasiva
  • "Uma insígnia de comando"
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 29 66

Elo de Sólio Perene do Assassino

  • Nvl. de item 680
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +150 Agilidade
  • +225 Vigor
  • +104 Ataque crítico.
  • +93 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 2 50

Totem Tocado pelo Caos

  • Nvl. de item 604
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +96 Agilidade
  • Equipar: Quando seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 581 de Maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 17 45 50

Emblema do Terror Munificente

  • Nvl. de item 615
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +138 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1200 o Acerto Crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 17 89

Gumepresto da Vanguarda da Horda

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 708 - 1.316 Dano
  • (389,04 dano por segundo)
  • +119 Agilidade
  • +179 Vigor
  • +80 Aceleração.
  • +80 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 44 74 63

Poderosa Adaga Goriana

  • Nvl. de item 598
  • Transmogrificado para:
    Gumélion
  • Vinculado ao adquirir
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 218 - 405 Dano
  • (173,06 dano por segundo)
  • +53 Agilidade
  • +80 Vigor
  • +37 Aceleração.
  • +32 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 34 42 4
209,700
Vida
100
Energia
3,414
Agilidade
3,495
Vigor
21%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
26%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 100% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
60
75
90
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 100% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 100% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
60
75
90
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Concentração Sombria
Concentração Sombria
(Passivo)
Passivo

Habilidades custam 75% menos energia enquanto Furtividade estiver ativa.
45
60
75
90
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
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Ranque
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Ranque