Coifa de Escama de Dragão Acinzentada

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Coroa da Destruição
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 369 Armadura
  • +1801 Agilidade ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +668 Ataque crítico.
  • +865 Maestria.
  • +657 Velocidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 76 82

Colar de Dentes de Urso Amaldiçoado

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1519 Vigor
  • +986 Aceleração.
  • +1171 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 23 70 35

Brafoneiras de Pelagem Embaraçada

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Fogo da Cratera
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 341 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +673 Ataque crítico.
  • +476 Maestria.
    • Encantado: Sedento de Mana
    • +500 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 23 80

Grande Manto Fiado com Teia Diáfana

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1592 Vigor
  • +364 Ataque crítico.
  • +514 Maestria.
  • +376 Sorver
    • Encantado: +200 de Agilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 38 75

Cota do Emboscador Paciente

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Peitoral do Herói
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 434 Armadura
  • +1566 Agilidade ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +942 Ataque crítico.
  • +507 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 54 22 41
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Estouramana

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras de Corrente dos Aflitos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 187 Armadura
  • +841 Agilidade ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +314 Ataque crítico.
  • +486 Maestria.
    • +375 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 38 91

Estala-mentes do Éter

  • Mítico 3 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Herói
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 280 Armadura
  • +1289 Agilidade ou Intelecto
  • +1934 Vigor
  • +394 Ataque crítico.
  • +733 Aceleração.
    • +375 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 65 89

Cadeia de Larvas Rastejante

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Herói
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 256 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +748 Aceleração.
  • +402 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 18 92

Raízes de Shaladrassil

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Herói
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pernas
  • 437 Armadura
  • +2382 Agilidade ou Intelecto
  • +3573 Vigor
  • +588 Ataque crítico.
  • +1103 Aceleração.
  • +612 Maestria.
  • Equipar: Ficar parado faz com que você crie raízes profundas no chão que curam 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s.
  • "Os laços da terra são profundos, consistentes e raramente hesitam."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 95 39

Escarpes Veneno Negro

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Botas do Herói
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 317 Armadura
  • +1415 Agilidade ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +812 Aceleração.
  • +360 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 54 97

Selo Maculado do Arquidruida

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +531 Aceleração.
  • +1327 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +375 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 82 10

Elo Dilaceramentes

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1321 Vigor
  • +757 Aceleração.
  • +1280 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 14 28

Vento de Distorção

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1794 Agilidade ou Intelecto
  • Equipar: Seus ataques de longo alcance e feitiços têm chance de criar um Ciclone Atormentador no local do alvo por 10 s que causa 12184 de dano de Sombra por segundo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 39 74

Instinto de Sede de Sangue

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1356 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 902
  • Transmogrificado para:
    Avalanche
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 11.348 - 11.350 Dano
  • (3.783 dano por segundo)
  • +2211 Agilidade
  • +3317 Vigor
  • +846 Ataque crítico.
  • +813 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
2,540,640
Vida
120
Concentração
29,342
Agilidade
42,344
Vigor
22%
Acerto Crítico
16%
Aceleração
78%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% dos pontos de vida a cada 1 s.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 308.652 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 120.566 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 186.587 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% dos pontos de vida a cada 1 s.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 308.652 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 120.566 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% dos pontos de vida a cada 1 s.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 308.652 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 120.566 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Sakura
Não coletado
Sakura
Khaleesi
Não coletado
Khaleesi
Preciosa
Não coletado
Preciosa
Snuggle
Não coletado
Snuggle
Maximus
Não coletado
Maximus
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
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Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque