Elmo do Matador das Presas

Pingente da Pedra Temporal Zelosa

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Pescoço
  • +2206 Vigor
  • +1230 Versatilidade
  • +2082 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 39 62

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Espaldares de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 368 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +460 Aceleração.
  • +1150 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 5 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Mortalha do Matador das Presas

Couraça do Matador das Presas

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa do Amputador
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.

Tabardo das Chamas

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo da Investida Fendessol
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Negação dos Meio-gigantes

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pulsos
  • 215 Armadura
  • +2343 Agilidade ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +345 Ataque crítico.
  • +862 Maestria.
  • Equipar: Seus golpes finais estendem em 0,2 s a duração das Lâminas Sombrias por cada ponto de combo gasto.
  • "Se você acha que um tauren tentando se esconder nas sombras é uma piada, devia ver um desses meio-gigantes vraikalen tentando ser sorrateiros em plena luz do dia!"
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 74 61

Protetores de Mão do Matador das Presas

Cilha de Carne Fervilhante

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinto de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 250 Armadura
  • +2362 Agilidade ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +874 Ataque crítico.
  • +565 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 1 96

Perneiras dos Atos Hediondos

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 382 Armadura
  • +3007 Agilidade ou Intelecto
  • +4510 Vigor
  • +888 Ataque crítico.
  • +995 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 64 22 7

Desbravadores do Alastramento Vil

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Sapatilhas de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 295 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +842 Versatilidade
  • +545 Maestria.
  • +594 Sorver
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 51 37

Elo Vingador do Harmonioso

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +1854 Versatilidade
  • +1561 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 4 87 3

Elo do Portador do Infortúnio

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +1509 Ataque crítico.
  • +2011 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 33 55

Espectro da Traição

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2728 Agilidade ou Força
  • Uso: Cria uma Reflexão Sinistra onde você está por 1 min, fazendo com que cada uma das suas Reflexões Sinistras libere uma torrente de magia que causa 49 de dano de Sombra ao longo de 3 s, divididos igualmente entre os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 99 66

Convergência de Destinos

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 972
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 7.618 - 12.698 Dano
  • (5.643 dano por segundo)
  • +1582 Agilidade
  • +2373 Vigor
  • +445 Ataque crítico.
  • +428 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 972
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 7.618 - 12.698 Dano
  • (5.643 dano por segundo)
  • +1582 Agilidade
  • +2373 Vigor
  • +445 Ataque crítico.
  • +428 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
5,099,040
Vida
Vida
5,099,040
150
Energia
Energia
150
42,805
Agilidade
Agilidade42,805
84,984
Vigor
Vigor84,984
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.35%
Total de pontos de atributos secundários:6,941
6%
Aceleração
Aceleração5.60%
Total de pontos de atributos secundários:2,099
104%
Maestria
Maestria103.77%
Total de pontos de atributos secundários:11,839
14%
Versatilidade
Versatilidade13.67%
Total de pontos de atributos secundários:6,491
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
29 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
9 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
13 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
11 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
11 x
Odyn
10 x
Guarm
6 x
Helya
LdM
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
4/10
40%
2 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
5 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
5 x
Krosus
5 x
Alto-botânico Tel'arn
5 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
17 x
Skorpyron
18 x
Anomalia Cronomática
17 x
Trilliax
21 x
Magilâmina Aluriel
21 x
Taecondrius
19 x
Krosus
19 x
Alto-botânico Tel'arn
21 x
Áugure Estelar Etraeus
24 x
Grã-Magistra Elisande
22 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
6 x
Krosus
7 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
9 x
Gul'dan
LdM
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Tumba de Sargeras
LdM
8/9
89%
2 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
11 x
Goroth
11 x
Inquisição Demoníaca
11 x
Harjatan
11 x
Irmãs da Lua
11 x
Senhora Sassz'ine
12 x
O Anfitrião Desolado
12 x
Donzela da Vigilância
12 x
Avatar Caído
12 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
7/9
78%
12 x
Goroth
8 x
Inquisição Demoníaca
11 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
8 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 11
Honra
Nível 23
Abates honrosos
67,409
1683
2x2
Ranque
1520
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque