Capuz de Fumo Vil

Broche do Quebra-vontades

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +157 Intelecto
  • +235 Vigor
  • +136 Versatilidade
  • +73 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 17 94 8

Manto de Fumo Vil

Manto Pancassombra da Aurora

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 65 Armadura
  • +157 Intelecto
  • +235 Vigor
  • +108 Aceleração.
  • +99 Versatilidade
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 52 98

Vestes do Encanto Vil do Gumepresto

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Vestimenta da Absolvição
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 139 Armadura
  • +306 Intelecto
  • +459 Vigor
  • +222 Ataque crítico.
  • +174 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 34 9

Camisa Encharcada de Gosma

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Algemas do Trabalho Forçado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 681
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 55 Armadura
  • +151 Intelecto
  • +226 Vigor
  • +83 Ataque crítico.
  • +118 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 93 70

Luvas de Fumo Vil

Cordão do Encanto Vil do Gumepresto

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Faixa de Angelista
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 76 Armadura
  • +219 Intelecto
  • +328 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +121 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 71 41

Pantalonas de Fumo Vil

Sapatilhas de Fumo Vil

Selo Lodoescuro do Harmonioso

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +157 Intelecto
  • +235 Vigor
  • +119 Versatilidade
  • +79 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 64 29

Eteralus, a Recompensa Eterna

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Intelecto
  • +375 Vigor
  • +138 Aceleração.
  • +183 Versatilidade
  • Uso: Desperta o poder dos anéis de Eteralus portados por você e seus aliados, aumentando em 0% a cura e absorção realizadas por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de energia que protege seus aliados, absorvendo dano equivalente a 0% do total de cura realizada ao longo da duração do efeito, dividida igualmente entre os jogadores protegidos. (2 m de recarga compartilhada)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Decreto de Soberania Demoníaca

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +265 Intelecto
  • +265 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 39 6

Vil Fagulha Tremeluzente

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 696
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +164 Intelecto
  • +164 Aceleração.
  • +164 Versatilidade
  • +164 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 73 60

Cajado de Gema Anímica Fraturado

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Apóstolo de Argus
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 2,90 580 - 871 Dano
  • (250,17 dano por segundo)
  • +1800 Intelecto
  • +418 Vigor
  • +257 Aceleração.
  • +114 Maestria.
    • Encantado: Marca da Mão Despedaçada
    • +160 de Maestria
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 74 20 15
Mão secundária (espaço vazio)
310,800
Vida
100
Insanidade
6,263
Intelecto
5,180
Vigor
16%
Acerto Crítico
15%
Aceleração
41%
Maestria
9%
Versatilidade
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Palavra Sombria: Caos
Palavra Sombria: Caos
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Atinge a mente do alvo, causando 13.875 de dano de Sombra.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Palavra Sombria: Caos
Palavra Sombria: Caos
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Atinge a mente do alvo, causando 13.875 de dano de Sombra.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Palavra Sombria: Caos
Palavra Sombria: Caos
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Atinge a mente do alvo, causando 13.875 de dano de Sombra.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque