Coroa da Determinação Ardente

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Elmo em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 662 Armadura
  • +1495 Força ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +864 Aceleração.
  • +559 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 47 3 79

Colar do Gladiador Bravio

Dragonas de Lealdades Conflitantes

  • Mítico 13 Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Omoplatas em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 646 Armadura
  • +2717 Força ou Intelecto
  • +4076 Vigor
  • +630 Aceleração.
  • +891 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 40 26

Manto da Vanguarda Ardente

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Grande Manto dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 183 Armadura
  • +1856 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2785 Vigor
  • +589 Ataque crítico.
  • +510 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 83 41

Couraça de Placoral

  • Mítico 14 Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Peitoral em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 861 Armadura
  • +3623 Força ou Intelecto
  • +5435 Vigor
  • +667 Versatilidade
  • +1363 Maestria.
  • +870 Velocidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 17 95

Camisa de Seda Preta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 12
Tabardo (espaço vazio)

Guarda de Uther

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Braceletes em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pulsos
  • 416 Armadura
  • +3099 Força ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +772 Ataque crítico.
  • +772 Aceleração.
  • +579 Maestria.
  • Equipar: Bênção da Liberdade e Bênção de Proteção duram 50% a mais e curam o alvo em 15% do máximo de pontos de vida dele.
  • "Uther, o Arauto da Luz, líder do Punho de Prata, comandava com tal presença no campo de batalha que seus cavaleiros, às vezes, pareciam invencíveis."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 81 24

Protetores de Mão do Tempestacorda

  • Mítico 12 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Manoplas em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 515 Armadura
  • +2255 Força ou Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +464 Ataque crítico.
  • +948 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 73 16

Cinturão de Dominância Alfa

  • Mítico 13 Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Cinturão em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 479 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +1003 Ataque crítico.
  • +491 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 66 21

Coxotes do Vela Negra

  • Mítico 14
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas em Escamas do Gladiador Bravio
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 721 Armadura
  • +3007 Força ou Intelecto
  • +4510 Vigor
  • +699 Ataque crítico.
  • +1184 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 23 9

Escarpes em Escamas do Gladiador Dominador do Gumepresto

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1230 Ataque crítico.
  • +922 Aceleração.
  • +1538 Maestria.
    • Engaste prismático
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Sinete do Magus Altaneiro

  • Mítico 12
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +1268 Ataque crítico.
  • +2146 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 77

Resíduo da Nascente da Noite Coagulado

  • Mítico 14 Forja Titânica
  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1505 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Energia da Nascente da Noite, que pode acumular por até 10 vezes.
  • Uso: Consome todas as aplicações de Energia da Nascente da Noite para obter um escudo por 15 s que absorve 40 de dano por Energia consumida.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 56 61

Distintivo da Vitória do Gladiador Dominador

Crematória

  • Nvl. de item 956
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 16.892 - 28.155 Dano
  • (6.256 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
5,061,240
Vida
Vida
5,061,240
220,000
Mana
Mana
220,000
43,961
Força
Força43,961
84,354
Vigor
Vigor84,354
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.50%
Total de pontos de atributos secundários:8,600
11%
Aceleração
Aceleração11.42%
Total de pontos de atributos secundários:4,283
54%
Maestria
Maestria53.64%
Total de pontos de atributos secundários:9,061
8%
Versatilidade
Versatilidade7.99%
Total de pontos de atributos secundários:3,796
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
1 xDragões do Pesadelo
1 xCenarius
1 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
2 xDragões do Pesadelo
1 xCenarius
1 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
3/7
43%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
1 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
2 xHelya
LdM
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalia Cronomática
4 xTrilliax
3 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
3 xAlto-botânico Tel'arn
2 xÁugure Estelar Etraeus
3 xGrã-Magistra Elisande
3 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalia Cronomática
2 xTrilliax
2 xMagilâmina Aluriel
1 xTaecondrius
1 xKrosus
1 xAlto-botânico Tel'arn
1 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
2 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
6/9
67%
2 xGoroth
2 xInquisição Demoníaca
2 xHarjatan
2 xIrmãs da Lua
2 xSenhora Sassz'ine
1 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
7/11
64%
Normal
10/11
91%
Heroico
1/11
9%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
7/11
64%
1 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
1 xAlto Comando Antorano
1 xGuarda-portal Hasabel
1 xA Defesa de Eonar
1 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
1 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
10/11
91%
5 xQuebramundo Garothi
6 xCanisvis de Sargeras
5 xAlto Comando Antorano
5 xGuarda-portal Hasabel
5 xA Defesa de Eonar
5 xImonar, o Caçador de Almas
3 xKin'garoth
3 xVarimatras
3 xO Conciliábulo de Shivarra
2 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
1/11
9%
2 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 6
Honra
Nível 29
Abates honrosos
136,686
1799
Partidas
161
Vitórias
96
% de vitórias
60%
2x2
Ranque
1790
Partidas
254
Vitórias
140
% de vitórias
55%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque