Capuz Remordente

Colar da Luz Fluida

  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +79 Aceleração.
  • +79 Versatilidade
  • +118 Maestria.
    • Encantado: +75 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 26 23

Espaldares Garracorta do Clarão de Fogo

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Ombreiras da Conquista de Nobambo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 174 Armadura
  • +209 Agilidade ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +150 Ataque crítico.
  • +122 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 96 48

Manto Tocado pelo Éter

  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Mantel do Lambe-ferida
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 81 Armadura
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +79 Aceleração.
  • +79 Versatilidade
  • +118 Maestria.
    • Encantado: +100 de Maestria e +2% de Velocidade
    • +50 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 1 71

Cota Encadeada Remordente

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Supremas de Corrente Vil

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 104 Armadura
  • +164 Agilidade ou Intelecto
  • +246 Vigor
  • +94 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
  • +62 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 2 5

Luvas da Fome Eterna

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Luvas da Conquista de Nobambo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 148 Armadura
  • +219 Agilidade ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +102 Versatilidade
  • +189 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 43 27

Cinto de Levantamento Industrial

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Escavador do Gelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 131 Armadura
  • +209 Agilidade ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +199 Ataque crítico.
  • +80 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 69 40

Perneiras Remordentes

Botinas de Corrente Passo-firme

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 716
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Botas do Espaço Torturado
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 182 Armadura
  • +279 Agilidade ou Intelecto
  • +419 Vigor
  • +114 Aceleração.
  • +258 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 34 73 46

Eteralus, a Recompensa Eterna

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Intelecto
  • +375 Vigor
  • +138 Aceleração.
  • +183 Versatilidade
  • Uso: Desperta o poder dos anéis de Eteralus portados por você e seus aliados, aumentando em 0% a cura e absorção realizadas por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de energia que protege seus aliados, absorvendo dano equivalente a 0% do total de cura realizada ao longo da duração do efeito, dividida igualmente entre os jogadores protegidos. (2 m de recarga compartilhada)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Anel de Taladita Sussurrante do Harmonioso

  • Estágio 5 de 6
  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Dedo
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +136 Versatilidade
  • +94 Maestria.
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 23 75 56

Marca da Ruína Suprema

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +83 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +222 Velocidade
  • +222 Sorver
  • +222 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 1/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +214 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
  • +214 Versatilidade
  • +214 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Cajado Mágico de Cristalfogo da Febre Ardente

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cajado do Combate Dracônico
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 874 - 1.312 Dano
  • (331,06 dano por segundo)
  • +369 Intelecto
  • +553 Vigor
  • +249 Aceleração.
  • +240 Maestria.
    • Encantado: Marca dos Olhos Sangrentos
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 45 41 79
Mão secundária (espaço vazio)
338,400
Vida
160,000
Mana
6,888
Intelecto
5,640
Vigor
12%
Acerto Crítico
15%
Aceleração
90%
Maestria
8%
Versatilidade
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Profundezas Sem Fundo
Profundezas Sem Fundo
(Passivo)
Passivo

Ressurgência sempre é ativada quando você cura um alvo com menos de 60% dos pontos de vida.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Profundezas Sem Fundo
Profundezas Sem Fundo
(Passivo)
Passivo

Ressurgência sempre é ativada quando você cura um alvo com menos de 60% dos pontos de vida.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Dilúvio
Dilúvio
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada cura um adicional de 20% dos alvos afetados pela sua Chuva Curativa ou Contracorrente.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Profundezas Sem Fundo
Profundezas Sem Fundo
(Passivo)
Passivo

Ressurgência sempre é ativada quando você cura um alvo com menos de 60% dos pontos de vida.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
3,847
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque