Elmo de Malha do Gladiador Malévolo

Pingente da Vivacidade do Gladiador Tirano

Espaldares de Malha do Gladiador Malévolo

Clâmide da Perícia do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +23 Intelecto
  • +36 Vigor
  • +13 Aceleração.
  • +16 Maestria.
  • +12 Poder JxJ.

Elos Estalejantes do Lótus Dourado

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 48 Armadura
  • +35 Agilidade ou Intelecto
  • +53 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +24 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 79 78
Camisa (espaço vazio)

Tabardo Shado-Pan

  • Nvl. de item 90
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Requer Shado-pan - Exaltado
    • Preço de venda: 2

Embraces da Perícia do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 21 Armadura
  • +24 Agilidade ou Intelecto
  • +36 Vigor
  • +14 Aceleração.
  • +17 Maestria.
  • +10 Poder JxJ.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 48 66

Manoplas de Malha do Gladiador Malévolo

Cinta da Crueldade do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 27 Armadura
  • +28 Agilidade ou Intelecto
  • +48 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +19 Maestria.
  • +13 Poder JxJ.
    • +10 de Poder JxJ
    • +10 de Resiliência JxJ
    • Bônus de engaste: +4 de Intelecto
    • Durabilidade 55 / 55
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 48 30

Perneiras de Malha do Gladiador Malévolo

Guarda-pés da Vivacidade do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 33 Armadura
  • +26 Agilidade ou Intelecto
  • +48 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +17 Aceleração.
  • +16 Poder JxJ.
    • +10 de Resiliência JxJ
    • Bônus de engaste: +4 de Poder JxJ
    • Durabilidade 80 / 80
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 31 12

Elo da Precisão do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +24 Intelecto
  • +36 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +14 Aceleração.
  • +10 Poder JxJ.

Elo da Crueldade do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +24 Intelecto
  • +36 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +14 Maestria.
  • +10 Poder JxJ.

Medalhão da Tenacidade do Gladiador Malévolo

Distintivo de Dominância do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +41 Intelecto
  • Uso: Aumenta em 100 o Intelecto por 20 s.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 20 7 51

Clava de Guerra da Horda de Ferro

  • Nvl. de item 505
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,60 82 - 106 Dano
  • (36,15 dano por segundo)
  • +303 Intelecto
  • +33 Vigor
  • +16 Aceleração.
  • +12 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 26 63 59

Barreira do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 470
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas de Medoplaca do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Escudo Mão secundária
  • 206 Armadura
  • +22 Força ou Intelecto
  • +32 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +11 Maestria.
  • +96 Poder JxJ.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 21 62 65
44,982
Vida
Vida
44,982
0
Voragem
Voragem
0
798
Intelecto
Intelecto798
918
Vigor
Vigor918
11%
Acerto Crítico
Acerto Crítico10.83%
Total de pontos de atributos secundários:134
16%
Aceleração
Aceleração15.85%
Total de pontos de atributos secundários:186
112%
Maestria
Maestria111.74%
Total de pontos de atributos secundários:330
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
90
100
Escolher uma especialização
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
90
100
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
10,665
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque