Coroa de Placas Verde

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 323 Armadura
  • +352 Força ou Intelecto
  • +528 Vigor
  • +261 Ataque crítico.
  • +189 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 48 79

Colar Discordante do Harmonioso

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +172 Agilidade ou Força
  • +258 Vigor
  • +92 Versatilidade
  • +128 Maestria.
    • Encantado: +75 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 3 58 62

Guarda-ombros da Maldição Vil da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 284 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +142 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Manto Marcado de Comando

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 711
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 78 Armadura
  • +200 Agilidade ou Força
  • +300 Vigor
  • +76 Aceleração.
  • +76 Versatilidade
  • +114 Maestria.
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 26 96

Peitoral da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 379 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +230 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 30 51
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 166 Armadura
  • +172 Força ou Intelecto
  • +258 Vigor
  • +129 Ataque crítico.
  • +90 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 62 57

Manoplas da Maldição Vil da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 237 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +127 Aceleração.
  • +169 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 83 99

Cinturão da Maldição Vil da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 213 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +127 Aceleração.
  • +169 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 76 80

Coxotes da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Punheleiras dos Sonhos Ensandecidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 332 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +189 Ataque crítico.
  • +213 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 19 79

Grevas da Maldição Vil da Febre Ardente

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 257 Armadura
  • +219 Força ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +164 Aceleração.
  • +114 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 9 86

Sinete Tórrido do Harmonioso

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +172 Agilidade ou Força
  • +258 Vigor
  • +87 Versatilidade
  • +131 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 56 32

Anel Tórrido do Gumepresto

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +172 Agilidade ou Força
  • +258 Vigor
  • +131 Ataque crítico.
  • +87 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 16 1

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +235 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +235 Ataque crítico.
  • +235 Aceleração.
  • +235 Versatilidade
  • +235 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Escudo de Estilhaço do Espinhaço

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +291 Aceleração.
  • +291 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 69 41

Machadão Forjado em Aço da Febre Ardente

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.412 - 2.935 Dano
  • (603,61 dano por segundo)
  • +336 Força
  • +504 Vigor
  • +252 Aceleração.
  • +175 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 48 28 97
Mão secundária (espaço vazio)
461,580
Vida
Vida
461,580
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
5,060
Força
Força5,060
7,693
Vigor
Vigor7,693
9%
Acerto Crítico
Acerto Crítico8.75%
Total de pontos de atributos secundários:413
25%
Aceleração
Aceleração24.83%
Total de pontos de atributos secundários:1,213
50%
Maestria
Maestria49.87%
Total de pontos de atributos secundários:1,863
5%
Versatilidade
Versatilidade5.18%
Total de pontos de atributos secundários:574
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
3,609
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque