Coroa da Montanha Viva

Colar da Luz Fluida

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +189 Intelecto
  • +283 Vigor
  • +72 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +108 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 26 23

Brafoneiras do Desprezo

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto Aguanegra
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 207 Armadura
  • +304 Agilidade ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +124 Ataque crítico.
  • +280 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 24 91

Manto Tocado pelo Éter

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Intelecto
  • +283 Vigor
  • +72 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +108 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 1 71

Armadura do Gladiador Indomado

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40

Tabardo da Força Bruta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Embraces da Vitória do Gladiador Indomado

Luvas de Corrente Vil do Eredar

  • Heroico
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 169 Armadura
  • +290 Agilidade ou Intelecto
  • +435 Vigor
  • +259 Ataque crítico.
  • +127 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 76 38

Cinta da Vitória do Gladiador Indomado

Guarda-pernas Garracorta do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto Atacristal
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 212 Armadura
  • +306 Agilidade ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +179 Ataque crítico.
  • +219 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 10 12 89

Escarpes de Cota Anilhada Obtidas nos Dados

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 163 Armadura
  • +219 Agilidade ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +102 Ataque crítico.
  • +189 Versatilidade
  • +125 Evasiva
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 60 36

Anel de Taladita Sussurrante do Harmonioso

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +131 Versatilidade
  • +142 Maestria.
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 23 75 56

Nithramus, o Que-Tudo-Vê

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Intelecto
  • +375 Vigor
  • +130 Versatilidade
  • +188 Maestria.
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +204 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +204 Ataque crítico.
  • +204 Aceleração.
  • +204 Versatilidade
  • +204 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Vil Fagulha Tremeluzente

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +155 Intelecto
  • +155 Aceleração.
  • +155 Versatilidade
  • +155 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 73 60

Agulha do Infortúnio do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 796 - 1.196 Dano
  • (301,67 dano por segundo)
  • +336 Intelecto
  • +504 Vigor
  • +227 Ataque crítico.
  • +218 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 29 21
Mão secundária (espaço vazio)
355,320
Vida
0
Voragem
5,035
Intelecto
5,922
Vigor
16%
Acerto Crítico
18%
Aceleração
144%
Maestria
7%
Versatilidade
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
100
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
100
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
100
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
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Nível 0
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0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque