Capucho Amarantino da Olacrístia

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 17 Armadura
  • -191 Intelecto
  • +72 Vigor
  • +27 Taxa de Crítico
  • +27 Taxa de Maestria
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +11 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 19 17 94

Colares de Identificação do Reparador

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +25 Ataque crítico.
  • +19 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Tolerado
    • Preço de venda: 16 85 73

Ombreiras Amarantinas do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 16 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Vigor
  • +23 Taxa de Aceleração
  • +23 Taxa de Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 19 4 20

Manto Amarantino do Impaciente

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Vigor
  • +26 Taxa de Aceleração
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 45

Veste do Panaché da Correnteza

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 21 Armadura
  • +22 Versatilidade
  • +22 Taxa de Aceleração
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 22 33 64

Camisa Branca de Linho

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 75
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras Amarantinas do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 9 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Vigor
  • +17 Taxa de Crítico
  • +17 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 83 50

Mitenes do Ata-ventos

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 13 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +39 Vigor
  • +14 Aceleração.
  • +20 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 78 16

Cordão Amarantino do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 12 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Vigor
  • +23 Taxa de Crítico
  • +23 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 29 17

Perneiras de Lunatrama do Gladiador Atroz

Sandálias Amarantinas do Erudito

  • Perene
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 22 Armadura
  • +52 Intelecto
  • +77 Vigor
  • +50 Taxa de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 74 77

Selo do Cervejante

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +30 Vigor
  • +32 Ataque crítico.
  • +33 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Anel do Ata-feras

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +30 Vigor
  • +29 Ataque crítico.
  • +36 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Aguilhoador Desalojado

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de atingir seu alvo com veneno mantídeo, causando 184 de dano a cada 1,5 s por 6 s.
    • Preço de venda: 13 97 12

Bolsa de Bombas do Ban

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Ataque crítico.
  • Uso: Joga uma bomba no alvo, causando 1049 de dano de Fogo ao explodir a todos os inimigos em um raio de 6 m.
    • Preço de venda: 13 97 12

Lindo Cajado Longo de Liuyang

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 81 - 122 Dano
  • (30,76 dano por segundo)
  • +220 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +24 Aceleração.
  • +21 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 29 74 5
Mão secundária (espaço vazio)
45,619
Vida
0
Insanidade
766
Intelecto
931
Vigor
15%
Acerto Crítico
19%
Aceleração
41%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
90
100
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
90
100
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
75
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
1,054
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque