Elmo da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 535
  • Transmogrificado para:
    Máscara de Penitência
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 105 Armadura
  • +69 Força ou Intelecto
  • +103 Vigor
  • +45 Ataque crítico.
  • +47 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 13 81 57

Gorjal do Guardião de Karabor

  • Nvl. de item 517
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +33 Força
  • +49 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +20 Maestria.
    • Preço de venda: 8 31 81

Ombreiras da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 517
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras do Portador da Justiça
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 78 Armadura
  • +44 Força ou Intelecto
  • +65 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +33 Aceleração.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 11 92 6

Manto da Vivacidade do Gladiador Tirano

Guarda-peito da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 523
  • Transmogrificado para:
    Peitoral de Muitos Encantos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 112 Armadura
  • +62 Força ou Intelecto
  • +92 Vigor
  • +43 Ataque crítico.
  • +37 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 16 51 61

Gibão Ebâneo Filigranado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 13 75
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 518
  • Transmogrificado para:
    Avambraços do Portador da Virtude
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 46 Armadura
  • +33 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 9 63 80

Manoplas da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 520
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Portador da Vida
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 67 Armadura
  • +45 Força ou Intelecto
  • +68 Vigor
  • +31 Ataque crítico.
  • +28 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 9 59 5

Cinturão da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 512
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Campeão Escarlate
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 55 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +27 Versatilidade
  • +29 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 7 96 54

Guarda-pernas da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 534
  • Transmogrificado para:
    Sotaina dos Leais
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 112 Armadura
  • +68 Força ou Intelecto
  • +103 Vigor
  • +51 Ataque crítico.
  • +37 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Preço de venda: 15 90 55

Coturnos da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 513
  • Transmogrificado para:
    Botas do Coração Vigilante
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 68 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +28 Ataque crítico.
  • +27 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 11 70 54

Aro das Lesões Vis

  • Nvl. de item 519
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +34 Força
  • +50 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +24 Aceleração.
    • Preço de venda: 12 32 66

Olho Sinistro de Maa'run

  • Nvl. de item 526
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +36 Força
  • +54 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +27 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 51 85

Distintivo de Vitória do Gladiador Tirano

Patuá da Sorte de Dol'mak

  • Nvl. de item 525
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +59 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder 238 de Força a você por 20 s. (15% de chance, recarga de 55 s)
    • Preço de venda: 18 49 30

Montante de Karabor

  • Nvl. de item 510
  • Transmogrificado para:
    Desespero
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 265 - 442 Dano
  • (98,19 dano por segundo)
  • +55 Força
  • +82 Vigor
  • +34 Ataque crítico.
  • +38 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 28 61 33
Mão secundária (espaço vazio)
92,040
Vida
Vida
92,040
24,000
Mana
Mana
24,000
1,786
Força
Força1,786
1,534
Vigor
Vigor1,534
13%
Acerto Crítico
Acerto Crítico13.10%
Total de pontos de atributos secundários:413
7%
Aceleração
Aceleração7.26%
Total de pontos de atributos secundários:334
15%
Maestria
Maestria14.62%
Total de pontos de atributos secundários:89
0%
Versatilidade
Versatilidade0.47%
Total de pontos de atributos secundários:28
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
44,724
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque