Jaula Craniana da Raiva Refinada

  • Nvl. de item 753
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 385 Armadura
  • +397 Força ou Intelecto
  • +596 Vigor
  • +344 Ataque crítico.
  • +185 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 37 73

Pingente Perene de Grelda

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +375 Vigor
  • +499 Aceleração.
  • +333 Maestria.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 12 42 31

Brafoneiras da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 370 Armadura
  • +380 Força ou Intelecto
  • +570 Vigor
  • +166 Ataque crítico.
  • +339 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 22 59 54

Clâmide Buscalonge

  • Nvl. de item 743
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 99 Armadura
  • +269 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +404 Vigor
  • +256 Aceleração.
  • +102 Maestria.
    • Preço de venda: 20 1

Peitoral da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 448 Armadura
  • +444 Força ou Intelecto
  • +667 Vigor
  • +372 Ataque crítico.
  • +220 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 32 40 74
Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Explorador

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Placas de Braço da Angústia Implacável

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 190 Armadura
  • +236 Força ou Intelecto
  • +354 Vigor
  • +110 Ataque crítico.
  • +204 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 79 68

Guantes da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 268 Armadura
  • +277 Força ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +216 Aceleração.
  • +153 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 55 23

Amarra da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 245 Armadura
  • +346 Força ou Intelecto
  • +519 Vigor
  • +329 Ataque crítico.
  • +132 Versatilidade
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 74 76

Guarda-pernas da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 376 Armadura
  • +369 Força ou Intelecto
  • +553 Vigor
  • +140 Ataque crítico.
  • +351 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 26 51 74

Escarpes da Vigília Incessante

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 308 Armadura
  • +304 Força ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +124 Aceleração.
  • +280 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 23 19 66

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +375 Vigor
  • +261 Ataque crítico.
  • +570 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Elo de Sabrecouro

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +354 Vigor
  • +359 Ataque crítico.
  • +427 Maestria.
    • Preço de venda: 16 81 25

Frutinhas da Vida

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +351 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de vida após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
  • "A morte traz nova vida."
    • Preço de venda: 23 5 30

Alvenaria Vibrante do Templo

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +399 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder a você Ira de Eluna, fazendo com que seus próximos ataques causem um adicional de 1012 de dano Sagrado por 15 s.
    • Preço de venda: 23 32 3

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 782
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.893 - 6.012 Dano
  • (1.237 dano por segundo)
  • +688 Força
  • +1033 Vigor
  • +466 Ataque crítico.
  • +447 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
1,072,620
Vida
Vida
1,072,620
115
Poder Rúnico
Poder Rúnico
115
11,201
Força
Força11,201
17,877
Vigor
Vigor17,877
17%
Acerto Crítico
Acerto Crítico17.13%
Total de pontos de atributos secundários:2,547
11%
Aceleração
Aceleração11.47%
Total de pontos de atributos secundários:2,220
27%
Maestria
Maestria26.86%
Total de pontos de atributos secundários:2,081
2%
Versatilidade
Versatilidade2.16%
Total de pontos de atributos secundários:537
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Ataque Inexorável
Ataque Inexorável
(Passivo)
Passivo

Enquanto estiver em combate sem nenhum inimigo a 8 m de distância, você ganha Ataque Inexorável a cada 1 s. Cada aplicação faz com que seu próximo ataque automático cause 14.348 a mais de dano de Gelo.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 258.331 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Ataque Inexorável
Ataque Inexorável
(Passivo)
Passivo

Enquanto estiver em combate sem nenhum inimigo a 8 m de distância, você ganha Ataque Inexorável a cada 1 s. Cada aplicação faz com que seu próximo ataque automático cause 14.348 a mais de dano de Gelo.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Ataque Inexorável
Ataque Inexorável
(Passivo)
Passivo

Enquanto estiver em combate sem nenhum inimigo a 8 m de distância, você ganha Ataque Inexorável a cada 1 s. Cada aplicação faz com que seu próximo ataque automático cause 14.348 a mais de dano de Gelo.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
5,107
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque