Elmo Estepétreo

  • Nvl. de item 600
  • Transmogrificado para:
    Tapa-olho de Aço Trançado de Thelágua
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 134 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +82 Ataque crítico.
  • +85 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 78 75

Corrente Emaranhada Botani

  • Nvl. de item 534
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +38 Agilidade
  • +58 Vigor
  • +26 Ataque crítico.
  • +24 Versatilidade
    • Encantado: +40 de Maestria
    • Preço de venda: 6 94 3

Espaldares do Vinculador Elemental do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 615
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Novato Rangari
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 131 Armadura
  • +109 Agilidade ou Intelecto
  • +163 Vigor
  • +73 Ataque crítico.
  • +73 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 48 24

Clâmide

  • Nvl. de item 543
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 18 Armadura
  • +42 Agilidade
  • +62 Vigor
  • +30 Aceleração.
  • +24 Maestria.
    • Preço de venda: 15 36 91

Malha Flamescama

  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 242 Armadura
  • +306 Agilidade ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +143 Ataque crítico.
  • +265 Maestria.
  • Equipar: Aquecendo.
  • "Costuma ficar encharcada com água do mar."
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 28 55 92
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Boiadeiro Matagreste

  • Nvl. de item 528
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 30 Armadura
  • +36 Agilidade ou Intelecto
  • +54 Vigor
  • +26 Ataque crítico.
  • +22 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 8 1 78

Mitenes Poderosos de Milgra

  • Nvl. de item 620
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Novato Rangari
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 111 Armadura
  • +114 Agilidade ou Intelecto
  • +171 Vigor
  • +79 Aceleração.
  • +70 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 44 78

Cinto Garracorta do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Novato Rangari
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 131 Armadura
  • +209 Agilidade ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +126 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 75

Guarda-pernas Garracorta da Aurora

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Encadeadas do Coração Vazio
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 176 Armadura
  • +201 Agilidade ou Intelecto
  • +302 Vigor
  • +138 Aceleração.
  • +128 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 10 12 89

Escarpes Aguabranca

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 160 Armadura
  • +209 Agilidade ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +109 Ataque crítico.
  • +169 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 20 76 37

Anel Envolto em Vileza Santificado

  • Nvl. de item 538
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +40 Agilidade
  • +60 Vigor
  • +25 Ataque crítico.
  • +28 Aceleração.
    • Preço de venda: 9 96 79

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Selo da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Agilidade
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 5 26

Emblema do Terror Munificente

  • Nvl. de item 615
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +138 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1200 o Acerto Crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 17 89

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 2.339 - 3.166 Dano
  • (917,33 dano por segundo)
  • +511 Agilidade
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
257,160
Vida
Vida
257,160
130
Concentração
Concentração
130
3,813
Agilidade
Agilidade3,813
4,286
Vigor
Vigor4,286
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.76%
Total de pontos de atributos secundários:1,184
9%
Aceleração
Aceleração9.04%
Total de pontos de atributos secundários:904
12%
Maestria
Maestria11.73%
Total de pontos de atributos secundários:1,184
2%
Versatilidade
Versatilidade1.71%
Total de pontos de atributos secundários:222
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 102.459 de dano de Natureza a um e 102.459 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Manada Furiosa
Manada Furiosa
(30 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Evoca uma manada de animais ferozes que corre ao seu redor, causando dano aos seus inimigos por 12 s.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 215.220 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min.

Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 102.459 de dano de Natureza a um e 102.459 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Manada Furiosa
Manada Furiosa
(30 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Evoca uma manada de animais ferozes que corre ao seu redor, causando dano aos seus inimigos por 12 s.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 102.459 de dano de Natureza a um e 102.459 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Manada Furiosa
Manada Furiosa
(30 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Evoca uma manada de animais ferozes que corre ao seu redor, causando dano aos seus inimigos por 12 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 215.220 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min.

Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 215.220 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min.

Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Hidra
Não coletado
Hidra
Rylak
Não coletado
Rylak
Coisa
Não coletado
Coisa
Verdinha
Não coletado
Verdinha
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
3,500
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque