Capuz da Lâmina Vil

Colar da Perícia do Gladiador Pugnaz

Omoplatas da Espreita Vil

  • Nvl. de item 733
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 173 Armadura
  • +327 Agilidade ou Intelecto
  • +491 Vigor
  • +283 Ataque crítico.
  • +152 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 23 61

Cachecol Vil Diáfano Calcinado

  • Heroico
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 84 Armadura
  • +217 Agilidade
  • +326 Vigor
  • +83 Ataque crítico.
  • +83 Versatilidade
  • +124 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 76 81

Colete do Espreita-ruínas

  • Nvl. de item 703
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 196 Armadura
  • +330 Agilidade ou Intelecto
  • +495 Vigor
  • +172 Ataque crítico.
  • +266 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 34 3 24

Camisa Preta Estilosa

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 15
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Fibramedo

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Embraces sem Anéis
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 87 Armadura
  • +189 Agilidade ou Intelecto
  • +283 Vigor
  • +108 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +72 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 93 80

Manoplas Dentegume da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Couro do Gladiador Implacável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 124 Armadura
  • +252 Agilidade ou Intelecto
  • +378 Vigor
  • +143 Aceleração.
  • +182 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 80 39

Cinto Dentegume do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Cavalga-feras
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 111 Armadura
  • +252 Agilidade ou Intelecto
  • +378 Vigor
  • +131 Ataque crítico.
  • +189 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 73 21

Perneiras Flexíveis da Febre Ardente

  • Estágio 5 de 6
  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas de Couro do Gladiador Implacável
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Couro Pernas
  • 168 Armadura
  • +321 Agilidade ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +177 Aceleração.
  • +235 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 35 19 58

Botas dos Degradados

  • Nvl. de item 709
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 139 Armadura
  • +261 Agilidade ou Intelecto
  • +392 Vigor
  • +249 Aceleração.
  • +99 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 20 64 33

Maalus, o Bebe-sangue

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Agilidade
  • +375 Vigor
  • +174 Ataque crítico.
  • +154 Versatilidade
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador inicial, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Sinete da Chave do Portal

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +180 Agilidade
  • +271 Vigor
  • +74 Ataque crítico.
  • +166 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 18 34

Injetor do Mestre da Caça

  • Nvl. de item 723
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +377 Versatilidade
  • Equipar: Seus feitiços e habilidades têm chance de aumentar em 506 o maior dentre os seguintes atributos: Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria. Dura 10 s.
    • Preço de venda: 28 15 55

Marca da Ruína Suprema

  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +105 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +280 Velocidade
  • +280 Sorver
  • +280 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Os Alfanjes do Terror

  • Sina
  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 1.410 - 2.621 Dano
  • (775,00 dano por segundo)
  • +238 Agilidade
  • +357 Vigor
  • +161 Ataque crítico.
  • +155 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Maldição dos Alfanjes do Terror, que permite a você usar os golpes finais mais rápido... mas por um preço.
  • "Ela se viu comandando uma frota pirata impossivelmente enorme, que poderia conquistar os mares e todas as nações de Azeroth. Todos os navios que ousavam desafiá-la queimavam, e todas as cidades desistiam de seus tesouros ou eram destruídas."
    • Preço de venda: 189 12 19

Os Alfanjes do Terror

  • Previsão
  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão secundária
  • Velocidade 2,60 1.410 - 2.621 Dano
  • (775,00 dano por segundo)
  • +238 Agilidade
  • +357 Vigor
  • +161 Ataque crítico.
  • +155 Maestria.
  • "Nenhuma lâmina pode derramar o sangue de tantos inocentes e não exigir uma contrapartida do seu portador. Eles não são presentes."
    • Preço de venda: 187 22 97
577,200
Vida
100
Energia
8,317
Agilidade
9,620
Vigor
26%
Acerto Crítico
11%
Aceleração
42%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
4,765
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque