Elmo de Cota Anilhada do Gladiador Víndice do Harmonioso

Gargantilha do Gladiador Víndice

Guarda-ombros de Vilescama

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 296 Armadura
  • +888 Agilidade ou Intelecto
  • +1332 Vigor
  • +569 Ataque crítico.
  • +403 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 36 93

Clâmide do Abstinente de Mana

  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Echarpe Sangue Seco
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 135 Armadura
  • +841 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +555 Ataque crítico.
  • +246 Versatilidade
    • Durabilidade 0 / 70
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 64 78

Armadura de Cota Anilhada do Combatente Víndice da Aurora

Poncho Primitivo

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Braçadeiras Mareskárnio

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 178 Armadura
  • +731 Agilidade ou Intelecto
  • +1097 Vigor
  • +513 Ataque crítico.
  • +243 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 45 41

Manoplas de Cota Anilhada do Gladiador Víndice do Gumepresto

Cinto de Malha de Sarça

  • Nvl. de item 825
  • Transmogrificado para:
    Cilha do Xamã do Mundo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 215 Armadura
  • +809 Agilidade ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +648 Aceleração.
  • +287 Maestria.
  • +401 Evasiva
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 82 31

Guarda-pernas Estouramana

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 345 Armadura
  • +1184 Agilidade ou Intelecto
  • +1777 Vigor
  • +398 Ataque crítico.
  • +898 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 8 7

Botas dos Chifre Celeste

  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 267 Armadura
  • +847 Agilidade ou Intelecto
  • +1271 Vigor
  • +292 Ataque crítico.
  • +660 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 80 47

Sinete Real de Utgarde

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +1273 Ataque crítico.
  • +583 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 23 94

Anel do Combatente Víndice

Insígnia da Dominância do Combatente Víndice

Frasco do Pesquisador Filho da Noite

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1126 Intelecto
  • +926 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 1 98

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 823
  • Transmogrificado para:
    Esmagador de Crânios Carmesim
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 1.281 - 2.381 Dano
  • (704,04 dano por segundo)
  • +453 Intelecto
  • +679 Vigor
  • +269 Ataque crítico.
  • +258 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 823
  • Transmogrificado para:
    Escudo de Maraudon
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 976 Armadura
  • +594 Intelecto
  • +891 Vigor
  • +353 Ataque crítico.
  • +339 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 108 1 59
1,642,500
Vida
1,100,000
Mana
24,602
Intelecto
27,375
Vigor
20%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
53%
Maestria
14%
Versatilidade
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(10 m alcance, Instantâneo)
10 m alcance
Instantâneo

Bate no alvo com o poder da rocha, causando 66.312 de dano de Natureza e fortalecendo suas armas por 10 s, aumentando em 5% todo o dano que você causa.

Gera 25 de Voragem.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 48.226 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Escudo de Raios
Escudo de Raios
(Instantâneo)
Instantâneo

Cerca-se com um escudo de raios por 1 hora, com chance de causar 14.468 de dano de Natureza quando você causar ou receber dano corpo a corpo.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 23.154 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, gerando 12 de Voragem por segundo. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(10 m alcance, Instantâneo)
10 m alcance
Instantâneo

Bate no alvo com o poder da rocha, causando 66.312 de dano de Natureza e fortalecendo suas armas por 10 s, aumentando em 5% todo o dano que você causa.

Gera 25 de Voragem.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 48.226 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Escudo de Raios
Escudo de Raios
(Instantâneo)
Instantâneo

Cerca-se com um escudo de raios por 1 hora, com chance de causar 14.468 de dano de Natureza quando você causar ou receber dano corpo a corpo.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 23.154 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, gerando 12 de Voragem por segundo. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(10 m alcance, Instantâneo)
10 m alcance
Instantâneo

Bate no alvo com o poder da rocha, causando 66.312 de dano de Natureza e fortalecendo suas armas por 10 s, aumentando em 5% todo o dano que você causa.

Gera 25 de Voragem.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 48.226 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Escudo de Raios
Escudo de Raios
(Instantâneo)
Instantâneo

Cerca-se com um escudo de raios por 1 hora, com chance de causar 14.468 de dano de Natureza quando você causar ou receber dano corpo a corpo.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 23.154 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, gerando 12 de Voragem por segundo. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque