Coifa do Trono da Montanha

  • Mítico 8 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Colar de Exaltação Honorável
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 412 Armadura
  • +2496 Agilidade ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +1024 Aceleração.
  • +724 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 9 68

Pingente Gravado do Corvo

  • Mítico 8 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2658 Vigor
  • +2350 Versatilidade
  • +1389 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 8 30

Guarda-ombros da Ruína

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Dragonas do Observador
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 404 Armadura
  • +2255 Agilidade ou Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +464 Ataque crítico.
  • +948 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 97

Clâmide da Vergonha

  • Mítico 12 Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 183 Armadura
  • +1856 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2785 Vigor
  • +408 Ataque crítico.
  • +691 Versatilidade
    • Engaste prismático
  • Equipar: Aumenta em 5% a cura dos seus efeitos críticos de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 83 74

Colete Encadeado de Mardum

  • Mítico 6 Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Andafogo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 515 Armadura
  • +2614 Agilidade ou Intelecto
  • +3922 Vigor
  • +1081 Ataque crítico.
  • +699 Versatilidade
    • +200 Maestria
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 31 90
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Farpas Envenenadas

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Braceletes Cobertos de Fungo de Jessera
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 243 Armadura
  • +1856 Agilidade ou Intelecto
  • +2785 Vigor
  • +675 Ataque crítico.
  • +424 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 25 32

Garras Tocadas pelo Caos

  • Mítico 8 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Luvas dos Ventos Sibilantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 342 Armadura
  • +2362 Agilidade ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +822 Versatilidade
  • +617 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 62 35

Cinta do Estrategista Depravado

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 299 Armadura
  • +1231 Agilidade ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +483 Aceleração.
  • +625 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 64 17

Grevas de Malha de Sarça

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Insaciável
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 479 Armadura
  • +3150 Agilidade ou Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +1288 Aceleração.
  • +630 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 98 20

Escarpes do Caça-almas Habilidoso

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 371 Armadura
  • +2255 Agilidade ou Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +645 Ataque crítico.
  • +766 Aceleração.
  • +605 Evasiva
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 64 28

Alma do Clarividente

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1476 Ataque crítico.
  • +1168 Aceleração.
  • +1783 Maestria.
    • Encantado: +150 de Aceleração
    • +200 Maestria
  • "A Harmonia Telúrica reside no Coração de Azeroth. Eles controlam o poder das forças elementais que se empenham em manter em equilíbrio. São verdadeiros mestres dos elementos."
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 59 91 92

Anel da Teia Retorcida

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2537 Vigor
  • +1347 Aceleração.
  • +2281 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 14 33

Visão do Futuro de Velen

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +5238 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +571 Ataque crítico.
  • +571 Aceleração.
  • +571 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 15% toda a cura realizada e faz com que 50% da cura em excesso nos jogadores seja redistribuída para até 3 aliados feridos próximos por 10 s.
  • "Velen, o Atemporal, conhecido pelo seu povo como o Profeta, abençoado pela dádiva da Visão e ajudado pela Luz, lidera os draeneis há mais de 25.000 anos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 82 19 43

Ressonador de Vitalidade

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1055 Versatilidade
  • Uso: Redireciona a força vital de um inimigo, aumentando em até 9705 o seu Intelecto por 15 s. Quanto mais pontos de vida tiver o alvo, mais Intelecto você receberá.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 9 27

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 948
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 5.132 - 6.601 Dano
  • (2.256 dano por segundo)
  • +1265 Intelecto
  • +1897 Vigor
  • +407 Ataque crítico.
  • +391 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 948
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.666 Armadura
  • +1660 Força ou Intelecto
  • +2491 Vigor
  • +535 Ataque crítico.
  • +513 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 110 30 9
5,054,220
Vida
Vida
5,054,220
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
58,205
Intelecto
Intelecto58,205
84,237
Vigor
Vigor84,237
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.79%
Total de pontos de atributos secundários:6,315
20%
Aceleração
Aceleração19.58%
Total de pontos de atributos secundários:7,342
102%
Maestria
Maestria101.68%
Total de pontos de atributos secundários:10,357
14%
Versatilidade
Versatilidade13.91%
Total de pontos de atributos secundários:6,606
Talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(Passivo)
Passivo

O tempo de recarga de Trinca-pedra é reduzido em 15% e o dano que causa é aumentado em 20%.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Escolher uma especialização
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(Passivo)
Passivo

O tempo de recarga de Trinca-pedra é reduzido em 15% e o dano que causa é aumentado em 20%.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Punho de Pedra
Punho de Pedra
(Passivo)
Passivo

O tempo de recarga de Trinca-pedra é reduzido em 15% e o dano que causa é aumentado em 20%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Elementalista Primevo
Elementalista Primevo
(Passivo)
Passivo

Seus elementais de Terra, Fogo e Tempestade são extraídos de elementais primevos, 80% mais poderosos do que elementais normais, com habilidades extras e você ganha controle direto sobre eles.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(40 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
3/7
43%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
3/10
30%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
6 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
4 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
3/10
30%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
5 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
6/9
67%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
3 x
Quebramundo Garothi
3 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
1 x
O Conciliábulo de Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 41
Abates honrosos
22,707
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque