Capuz Pena de Garça do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Transmogrificado para:
    Capuz Dentessangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidade
  • +72 Vigor
  • +37 Taxa de Crítico
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +9 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 6 95

Gargantilha Sol Cálido do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +27 Agilidade
  • +40 Vigor
  • +26 Taxa de Crítico
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Espaldares de Couro do Gladiador Malévolo

Capa da Perícia do Gladiador Tirano

Gibão Pena de Garça do Impaciente

  • Perene
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Manto da Morte
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 52 Armadura
  • +65 Agilidade
  • +103 Vigor
  • +64 Taxa de Aceleração
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +9 de Agilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 26 89 57
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Luaprata

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa de Luaprata. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Braceleiras Pena de Garça do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 15 Armadura
  • +27 Agilidade
  • +40 Vigor
  • +26 Taxa de Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 15 97 67

Luvas do Ronco Gástrico

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Luvas da Língua do Mentiroso
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 28 Armadura
  • +46 Agilidade
  • +69 Vigor
  • +30 Aceleração.
  • +31 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 13 81

Cintel Pena de Garça do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 19 Armadura
  • +36 Agilidade
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 59 28

Guarda-pernas das Mil Lâminas

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas do Manto da Morte
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 29 Armadura
  • +44 Agilidade
  • +72 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +34 Aceleração.
    • Encantado: Reforçado (+2 de Armadura)
    • +8 de Agilidade
    • Bônus de engaste: +3 de Agilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 32 82 58

Botas Ultramodestas

  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Botas do Ataque Fácil
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 24 Armadura
  • +38 Agilidade
  • +57 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +27 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 48 65

Anel da Precisão do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +23 Agilidade
  • +36 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +13 Maestria.
  • +12 Poder JxJ.

Anel da Crueldade do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +23 Agilidade
  • +36 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +13 Aceleração.
  • +12 Poder JxJ.

Medalhão da Crueldade do Gladiador Malévolo

Distintivo de Conquista do Gladiador Malévolo

Fragmento Fantasma Magistral

  • Nvl. de item 471
  • Nív. Aprimoramento: 1/1
  • Transmogrificado para:
    Bisturi Entalha-carne
  • Vinculado ao equipar
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 67 - 125 Dano
  • (53,33 dano por segundo)
  • +16 Agilidade
  • +24 Vigor
  • +12 Ataque crítico.
  • +9 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 33 18 40

Estoque do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 470
  • Transmogrificado para:
    Bisturi Entalha-carne
  • Vinculado ao adquirir
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 76 - 114 Dano
  • (52,78 dano por segundo)
  • +16 Agilidade
  • +24 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +11 Maestria.
  • +95 Poder JxJ.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 42 83 14
47,334
Vida
100
Energia
917
Agilidade
966
Vigor
27%
Acerto Crítico
10%
Aceleração
32%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Premeditação
Premeditação
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo e Golpe Sombrio geram um adicional de 1 ponto de combo.
100
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Premeditação
Premeditação
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo e Golpe Sombrio geram um adicional de 1 ponto de combo.
100
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Ataque das Sombras
Ataque das Sombras
(Passivo)
Passivo

Golpe Sombrio também atordoa seu alvo por 2 s. Os jogadores ficam Estonteados por 5 s.
90
Premeditação
Premeditação
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo e Golpe Sombrio geram um adicional de 1 ponto de combo.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Progresso em raides de Legion
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Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
3,831
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque