Elmo de Couro do Combatente Pugnaz

Gorjal Sagaz do Engenheiro

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 676
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +145 Agilidade
  • +217 Vigor
  • +106 Aceleração.
  • +80 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 17 60 52

Espaldares de Couro do Combatente Pugnaz

Capa da Perícia do Combatente Pugnaz

Túnica de Couro do Combatente Pugnaz

Traje Encharcado de Antisséptico

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 6 25
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Palmas Traiçoeiras

  • Nvl. de item 655
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Sopro da Carnificina
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 95 Armadura
  • +158 Agilidade ou Intelecto
  • +237 Vigor
  • +106 Ataque crítico.
  • +106 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 14 70

Cinturão da Glória Inexpugnável

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 92 Armadura
  • +182 Agilidade ou Intelecto
  • +273 Vigor
  • +109 Aceleração.
  • +128 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 73 1

Perneiras do Gladiador Pugnaz

Botas da Crueldade do Combatente Pugnaz

Selo da Alegria Demoníaca

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +204 Vigor
  • +142 Ataque crítico.
  • +311 Aceleração.
    • Requer nível 100

Anel da Perícia do Combatente Pugnaz

Microaberração Aprisionada

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 661
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +193 Agilidade
  • +113 Aceleração.
  • +113 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 75 39

Porta-copos Cromado e Gelado de Coren

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +231 Ataque crítico.
  • Equipar: Chance de acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance aumentarem em 713 seu poder de ataque por 10 s.
  • "Encantado para caber perfeitamente debaixo de qualquer copo. Com acabamento de neve."
    • Requer nível 100

Estoque do Combatente Indomado

Estoque do Combatente Indomado

311,100
Vida
150
Energia
4,410
Agilidade
5,185
Vigor
19%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
42%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
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Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Talentos
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Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 106.099 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Progresso em raides de Legion
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Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
10,003
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque