Mecanóculos Cibergenéticos da Aurora

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Malha Cabeça
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidade ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +116 Aceleração.
  • +126 Versatilidade
  • Uso: Permite a você ver ao longe.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 91
    • Requer Engenharia (600)
    • Preço de venda: 27 75 35

Gargantilha da Resistência do Combatente Pugnaz

Espaldares do Gladiador Pugnaz

Capa da Crueldade do Combatente Pugnaz

Armadura Encadeada do Gladiador Pugnaz

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Embraces da Vitória do Gladiador Pugnaz

Manoplas Encadeadas do Gladiador Pugnaz

Cinta da Vitória do Gladiador Pugnaz

Perneiras Encadeadas do Combatente Pugnaz

Guarda-pés da Crueldade do Aspirante Pugnaz

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Sinete da Dedicação do Combatente Pugnaz

Galardão Envolvente da Aurora

  • Nvl. de item 690
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +277 Agilidade
  • +146 Aceleração.
  • +146 Versatilidade
    • Preço de venda: 28 53 83

Espelho da Verdade

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +241 Ataque crítico.
  • Equipar: Há uma chance de acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance aumentarem em 108 sua Agilidade por 12 s.
    • Requer nível 80
    • Preço de venda: 6 90 32

Arco Longo do Gladiador Pugnaz

  • Série 3 de Warlords
  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 1.611 - 2.182 Dano
  • (632,00 dano por segundo)
  • +352 Agilidade
  • +528 Vigor
  • +235 Ataque crítico.
  • +235 Maestria.
    • Encantado: Furacórdio do Rosarães
Mão secundária (espaço vazio)
327,660
Vida
Vida
327,660
130
Concentração
Concentração
130
4,648
Agilidade
Agilidade4,648
5,461
Vigor
Vigor5,461
27%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.60%
Total de pontos de atributos secundários:1,826
13%
Aceleração
Aceleração13.38%
Total de pontos de atributos secundários:1,338
11%
Maestria
Maestria11.11%
Total de pontos de atributos secundários:1,076
6%
Versatilidade
Versatilidade6.39%
Total de pontos de atributos secundários:831
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 399.142 de dano Físico ao alvo e até 199.571 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 206.009 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
NightHound
Não coletado
NightHound
Lobo
Não coletado
Lobo
Javali
Não coletado
Javali
Gato
Não coletado
Gato
Escorpídeo
Não coletado
Escorpídeo
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
57,025
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque