Máscara dos Destronados

Gargantilha do Gladiador Víndice

Dragonas de Pelego Medonho

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Ombreiras do Portão Esquecido
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 239 Armadura
  • +930 Agilidade ou Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +579 Ataque crítico.
  • +410 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 41 72

Xale da Pluma Sombria

  • Heroico
  • Nvl. de item 825
  • Transmogrificado para:
    Manto dos Segredos Não Revelados
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 119 Armadura
  • +606 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +910 Vigor
  • +491 Aceleração.
  • +210 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 2 44

Couraça dos Destronados

Camisa de Lã Cinza

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 2
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Pele de Biorn

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Transmogrificado para:
    Braceletes da Perícia do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 142 Armadura
  • +731 Agilidade ou Intelecto
  • +1097 Vigor
  • +513 Ataque crítico.
  • +243 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 70 89

Guantes do Galho Tranquilo

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Luvas da Fênix Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 199 Armadura
  • +930 Agilidade ou Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +579 Aceleração.
  • +410 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 32 3

Cinto dos Destronados

Perneiras de Couro de Morcevil

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas da Fênix Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 279 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +802 Ataque crítico.
  • +519 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 32 24

Botas de Couro Salmourado

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Transmogrificado para:
    Sandálias dos Carvões Saltitantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 223 Armadura
  • +975 Agilidade ou Intelecto
  • +1463 Vigor
  • +331 Versatilidade
  • +677 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 27 46

Anel de Quartzo Irisado

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +873 Ataque crítico.
  • +1165 Maestria.
  • "Parece mais mágico do que realmente é."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 97 59

Selo Maculado do Arquidruida

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +618 Aceleração.
  • +1546 Maestria.
  • +371 Velocidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 82 10

Pé de Coelho de Três Dedos

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1126 Agilidade
  • +926 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 44 54

Espinho do Pesadelo

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1126 Agilidade
  • +926 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 1 67

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 868
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 2.890 - 4.819 Dano
  • (2.141 dano por segundo)
  • +690 Agilidade
  • +1035 Vigor
  • +319 Ataque crítico.
  • +306 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 868
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 2.890 - 4.819 Dano
  • (2.141 dano por segundo)
  • +690 Agilidade
  • +1035 Vigor
  • +319 Ataque crítico.
  • +306 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
1,696,380
Vida
Vida
1,696,380
150
Energia
Energia
150
21,721
Agilidade
Agilidade21,721
28,273
Vigor
Vigor28,273
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico27.62%
Total de pontos de atributos secundários:4,416
11%
Aceleração
Aceleração11.48%
Total de pontos de atributos secundários:3,730
70%
Maestria
Maestria70.44%
Total de pontos de atributos secundários:6,132
8%
Versatilidade
Versatilidade8.21%
Total de pontos de atributos secundários:3,219
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 37.929 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 37.929 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 37.929 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 453.094 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 33
Abates honrosos
31,429
192
Partidas
2
Vitórias
2
% de vitórias
100%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque