Grande Elmo dos Senhores Infernais

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 318 Armadura
  • +336 Força ou Intelecto
  • +504 Vigor
  • +272 Ataque crítico.
  • +176 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 21 53 88

Pingente de Taladita Chamejante da Febre Ardente

  • Estágio 4 de 6
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Pescoço
  • +157 Força
  • +235 Vigor
  • +106 Aceleração.
  • +102 Maestria.
    • Encantado: +75 de Maestria
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 16 25 41

Brafoneiras do Pai de Todos

  • Nvl. de item 720
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 307 Armadura
  • +290 Força ou Intelecto
  • +435 Vigor
  • +226 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 29 37 76

Manto de Grisvigília

  • Nvl. de item 713
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 80 Armadura
  • +204 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +305 Vigor
  • +176 Aceleração.
  • +95 Maestria.
    • Preço de venda: 22 59 54

Guarda-peito de Nar'thalas

  • Nvl. de item 723
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 413 Armadura
  • +397 Força ou Intelecto
  • +596 Vigor
  • +344 Ataque crítico.
  • +185 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 78 67

Camisa da Estação Passada

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços de Nar'thalas

  • Nvl. de item 719
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 179 Armadura
  • +216 Força ou Intelecto
  • +323 Vigor
  • +180 Ataque crítico.
  • +107 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 54 66

Guantes de Bibliotecário Fortificados

  • Nvl. de item 709
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 247 Armadura
  • +261 Força ou Intelecto
  • +392 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +114 Maestria.
  • "Para o verdadeiro monstro de livros."
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 86 32

Gargantilha de Brawlgoth

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 227 Armadura
  • +277 Força ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +263 Aceleração.
  • +105 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 14 63 47

Grevas de Placa Arcanéticas

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 342 Armadura
  • +336 Força ou Intelecto
  • +504 Vigor
  • +300 Ataque crítico.
  • +147 Aceleração.
  • "Uma força arcana misteriosa une fortemente essas placas."
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 28 88 62

Coturnos de Nar'thalas

  • Nvl. de item 713
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 275 Armadura
  • +271 Força ou Intelecto
  • +407 Vigor
  • +103 Aceleração.
  • +258 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 21 30 74

Elo de Sólio Enfeitiçado da Força Mágica

  • Nvl. de item 690
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +164 Força
  • +246 Vigor
  • +116 Ataque crítico.
  • +99 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Desobediência dos Sobreviventes Impávidos

  • Nvl. de item 719
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +364 Força
  • +364 Maestria.
    • Preço de venda: 22 95 11

Trompa da Bravura

  • Nvl. de item 720
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +367 Versatilidade
  • Uso: Sopra o berrante, aumentando em 2332 o seu atributo primário por 30 s.
  • "Odyn aguarda os Vraikalen mais fortes nos Salões da Bravura, para se tornarem Valarjares. Eles lutam eternamente, brilhantes e dourados."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 35 6 88

Crematória

  • Nvl. de item 770
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 3.183 - 4.776 Dano
  • (1.105 dano por segundo)
  • +615 Força
  • +923 Vigor
  • +416 Ataque crítico.
  • +400 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
567,480
Vida
100,000
Mana
9,539
Força
9,458
Vigor
18%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
35%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino está na recarga ou Abstinência está ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino está na recarga ou Abstinência está ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino está na recarga ou Abstinência está ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Progresso em raides de Legion
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
6,315
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque