Capucho Amarantino do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 17 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +72 Vigor
  • +27 Taxa de Aceleração
  • +27 Taxa de Crítico
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +11 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 19 17 94

Colares de Identificação do Destruidor

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +21 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Tolerado
    • Preço de venda: 16 85 73

Dragonas de Lunatrama Artesanais do Gladiador Malévolo

Capa Moldagelo

  • Nvl. de item 515
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 13 Armadura
  • +32 Intelecto
  • +48 Vigor
  • +21 Aceleração.
  • +21 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 1

Vestes do Quebra-escravos

  • Nvl. de item 507
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 23 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +80 Vigor
  • +35 Ataque crítico.
  • +35 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 18 8 57
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras da Cerveja da Lua da Correnteza

  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 9 Armadura
  • +13 Versatilidade
  • +13 Taxa de Aceleração
  • +19 Intelecto
  • +29 Vigor
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 16 40

Toque Santificado de Seebo

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 528
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 19 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +73 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +33 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +8 de Intelecto
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 43 29

Cordão Amarantino do Erudito

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 12 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 29 17

Pantalonas do Coração Vazio

  • Nvl. de item 506
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 20 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +79 Vigor
  • +27 Aceleração.
  • +40 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 19 51 33

Botinas Cardifúria

  • Nvl. de item 476
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 14 Armadura
  • +30 Intelecto
  • +45 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +21 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 12 58

Elo do Rachador do Portal

  • Nvl. de item 515
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +32 Intelecto
  • +48 Vigor
  • +24 Aceleração.
  • +16 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 1

Anel de Shamuru

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +25 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Totem do Cerzeferro

  • Nvl. de item 520
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +57 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 496 a sua Maestria durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 1

Emblema da Meditação do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +38 Versatilidade
  • Uso: Aumenta em 1894 o máximo de pontos de vida por 15 s. Divide o tempo de recarga com outros berloques de Mestre de Batalha.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 20 7 51

Cajado Ritual da Horda de Ferro

  • Nvl. de item 505
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 143 - 194 Dano
  • (46,81 dano por segundo)
  • +336 Intelecto
  • +78 Vigor
  • +36 Ataque crítico.
  • +32 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 33 66 16
Mão secundária (espaço vazio)
49,294
Vida
Vida
49,294
0
Insanidade
Insanidade
0
808
Intelecto
Intelecto808
1,006
Vigor
Vigor1,006
15%
Acerto Crítico
Acerto Crítico14.52%
Total de pontos de atributos secundários:196
12%
Aceleração
Aceleração11.88%
Total de pontos de atributos secundários:118
65%
Maestria
Maestria64.95%
Total de pontos de atributos secundários:294
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
60
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
60
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
45
60
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
7,295
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque