Capucho da Lâmina da Ruína

Gargantilha da Infelicidade de Beleron

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1781 Ataque crítico.
  • +1336 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 66

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Espaldares de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 333 Armadura
  • +2362 Agilidade
  • +3544 Vigor
  • +411 Aceleração.
  • +1028 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 6 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Cobertura Sombria da Lâmina da Ruína

Túnica da Lâmina da Ruína

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Cruzado Argênteo

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para os Campos do Torneio Argênteo.

Grilhões de Treinamento da Família Zoldyck

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pulsos
  • 194 Armadura
  • +1772 Agilidade
  • +2658 Vigor
  • +308 Aceleração.
  • +771 Maestria.
  • Equipar: Os Venenos e Dessangrar causam 30% a mais de dano aos alvos com menos de 30% dos pontos de vida.
  • "A família Zoldyck é treinada desde a infância na arte do assassinato. Nos andares inferiores da mansão deles, os membros aprendem a resistir aos efeitos e dominam o uso de venenos mortais."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 41 1

Luvas do Desafio Declarado

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 251 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +505 Ataque crítico.
  • +781 Maestria.
  • +551 Velocidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 47 63

Capa do Alto-conselheiro das Sombras

  • Mítico
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cinto de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 226 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +560 Ataque crítico.
  • +726 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 16 22

Calças da Lâmina da Ruína

Botas de Couro Salmourado

  • Mítico 14 Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Sapatilhas de Couro do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 263 Armadura
  • +1553 Agilidade ou Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +399 Versatilidade
  • +816 Maestria.
  • +521 Sorver
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 27 46

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2206 Vigor
  • +946 Aceleração.
  • +2365 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Anel de Prata Trançada

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1341 Versatilidade
  • +1592 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O nome "Brandy" está gravado na parte de dentro."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 4 73

Convergência de Destinos

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Foco Elemental Entrelaçado

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de conceder a você um encantamento de Fogo, de Gelo ou Arcano por 20 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 56 50

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 924
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 4.546 - 8.444 Dano
  • (3.608 dano por segundo)
  • +1163 Agilidade
  • +1744 Vigor
  • +393 Ataque crítico.
  • +378 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 924
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 4.546 - 8.444 Dano
  • (3.608 dano por segundo)
  • +1163 Agilidade
  • +1744 Vigor
  • +393 Ataque crítico.
  • +378 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
4,007,700
Vida
170
Energia
34,814
Agilidade
66,795
Vigor
24%
Acerto Crítico
6%
Aceleração
165%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escorregadio
Escorregadio
(Passivo)
Passivo

Finta também reduz em 30% todo o dano recebido de ataques que não sejam de área por 5 s.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
24 x
Nythendra
21 x
Elerethe Renferal
23 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
19 x
Ursoc
20 x
Dragões do Pesadelo
19 x
Cenarius
20 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
11 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
14 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
9 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
9 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
11 x
Odyn
13 x
Guarm
12 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
7 x
Grã-Magistra Elisande
10 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
6 x
Taecondrius
6 x
Krosus
6 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
9 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
15 x
Anomalia Cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
16 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
17 x
Áugure Estelar Etraeus
14 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
6 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 5
Honra
Nível 27
Abates honrosos
32,826
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque