Chapéu Fidalguesco do Biltre Ousado

Pingente do Núcleo de Vulcanar

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1385 Vigor
  • +1118 Ataque crítico.
  • +1327 Versatilidade
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 2 9

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Espaldares de Couro do Gladiador Cruel
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +514 Aceleração.
  • +1287 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 5 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Mortalha do Matador das Presas

Colete do Biltre Ousado

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Cruzado Argênteo

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para os Campos do Torneio Argênteo.

Braçadeiras da Fúria Diabólica

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 191 Armadura
  • +1691 Agilidade ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +439 Aceleração.
  • +620 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 63 86

O Primeiro dos Mortos

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Couro do Gladiador Cruel
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Mãos
  • 339 Armadura
  • +4133 Agilidade
  • +6199 Vigor
  • +836 Ataque crítico.
  • +965 Maestria.
  • "A morte vem para todos, no fim..."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 57 64

Cíngulo da Guarda-portal

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Cintel da Precisão do Gladiador Cruel
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 254 Armadura
  • +2475 Agilidade ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +691 Ataque crítico.
  • +775 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 97 12

Guarda-pernas do Matador das Presas

Patas das Chamas Cruéis

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Botas da Vivacidade do Gladiador Cruel
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 310 Armadura
  • +2475 Agilidade ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +628 Versatilidade
  • +838 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 85 13

Aro da Mãe da Vida

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2785 Vigor
  • +1321 Aceleração.
  • +2533 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +200 Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 45 62

Anel do Dedão de Yathae

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +2341 Ataque crítico.
  • +1073 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Espectro da Traição

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade ou Força
  • Uso: Cria uma Reflexão Sinistra onde você está por 1 min, fazendo com que cada uma das suas Reflexões Sinistras libere uma torrente de magia que causa 49 de dano de Sombra ao longo de 3 s, divididos igualmente entre os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 99 66

Flagelasa Infiltrante

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1423 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de causar 164886 de dano de Sombra ao alvo. Se não houver nenhum outro inimigo em um raio de 0 m da vítima, ela receberá mais 176663 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 84 95

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 973
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 7.689 - 12.817 Dano
  • (5.696 dano por segundo)
  • +1597 Agilidade
  • +2395 Vigor
  • +447 Ataque crítico.
  • +429 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 973
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 7.689 - 12.817 Dano
  • (5.696 dano por segundo)
  • +1597 Agilidade
  • +2395 Vigor
  • +447 Ataque crítico.
  • +429 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
5,583,780
Vida
Vida
5,583,780
100
Energia
Energia
100
44,489
Agilidade
Agilidade44,489
93,063
Vigor
Vigor93,063
30%
Acerto Crítico
Acerto Crítico30.48%
Total de pontos de atributos secundários:8,193
9%
Aceleração
Aceleração8.85%
Total de pontos de atributos secundários:3,320
112%
Maestria
Maestria111.98%
Total de pontos de atributos secundários:13,029
12%
Versatilidade
Versatilidade12.40%
Total de pontos de atributos secundários:5,890
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
24 x
Nythendra
21 x
Elerethe Renferal
23 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
19 x
Ursoc
20 x
Dragões do Pesadelo
19 x
Cenarius
20 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
15 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
9 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
11 x
Odyn
13 x
Guarm
12 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
8 x
Odyn
9 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
8 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
10 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
10 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
15 x
Anomalia Cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
16 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
17 x
Áugure Estelar Etraeus
14 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
6 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
3 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
6 x
Goroth
7 x
Inquisição Demoníaca
8 x
Harjatan
8 x
Irmãs da Lua
8 x
Senhora Sassz'ine
7 x
O Anfitrião Desolado
8 x
Donzela da Vigilância
7 x
Avatar Caído
7 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
2/11
18%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
1 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
2 x
Quebramundo Garothi
3 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
2/11
18%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 6
Honra
Nível 7
Abates honrosos
33,298
1503
Partidas
98
Vitórias
54
% de vitórias
55%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque