Coroa Ascendente do Príncipe Demônio

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 741
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 160 Armadura
  • +470 Intelecto
  • +704 Vigor
  • +192 Ataque crítico.
  • +433 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 11 26

Vidrinho de Líquido Imiscível

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +238 Intelecto
  • +357 Vigor
  • +104 Ataque crítico.
  • +213 Maestria.
  • +136 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 69 9

Sobreveste de Poder Fantasmagórico

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 731
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 137 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +482 Vigor
  • +150 Ataque crítico.
  • +278 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 66 37

Manto da Ganância Insaciável

  • Mítico
  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 87 Armadura
  • +228 Intelecto
  • +342 Vigor
  • +204 Versatilidade
  • +100 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 27 98

Vestes do Encanto Vil da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 139 Armadura
  • +306 Intelecto
  • +459 Vigor
  • +189 Aceleração.
  • +213 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 34 9

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Manilhas Man'ari Impecáveis

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 731
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 80 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +119 Aceleração.
  • +202 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 67 67

Luvas do Conclave Arcânico

Faixa da Fivela Demoníaca de Argus

  • Mítico
  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 106 Armadura
  • +333 Intelecto
  • +500 Vigor
  • +184 Aceleração.
  • +260 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 92 88

Pantalonas do Conclave Arcânico

Sandálias do Encanto Vil do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 96 Armadura
  • +230 Intelecto
  • +345 Vigor
  • +134 Ataque crítico.
  • +164 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 1 90

Aro Incrustado Repelente

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +238 Intelecto
  • +357 Vigor
  • +131 Ataque crítico.
  • +186 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 49 40

Nithramus, o Que-Tudo-Vê

  • Nvl. de item 744
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +272 Intelecto
  • +408 Vigor
  • +142 Versatilidade
  • +204 Maestria.
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Orbe da Visão do Caos

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +351 Intelecto
  • Equipar: Chance ao acertar com um feitiço de dano de receber Visão do Caos, que aumenta em 1237 a chance de Acerto Crítico, Aceleração e Maestria. Dano contra Demônios aumentado em 0% por 15 s.
    • Preço de venda: 1

Olhar Vidrado de Sethe

  • Mítico
  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +358 Intelecto
  • Equipar: Suas magias de dano têm chance de disparar um raio de luz negra na direção do alvo, causando 8992 de dano de Sombra a todos os alvos que atravessar. (Aproximadamente 5,73 procs por minuto)

Grande Cajado do Núcleo do Caos

  • Mítico
  • Nvl. de item 730
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 2,90 883 - 1.326 Dano
  • (380,69 dano por segundo)
  • +424 Intelecto
  • +636 Vigor
  • +367 Ataque crítico.
  • +197 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 76 66 76
Mão secundária (espaço vazio)
575,328
Vida
160,000
Mana
9,078
Intelecto
7,376
Vigor
20%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
68%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Isolamento Glacial
Isolamento Glacial
(Passivo)
Passivo

Barreira de Gelo aumenta em 100% a sua armadura enquanto permanecer ativa. Bloco de Gelo concede Barreira de Gelo ao expirar.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 28.379 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Anel Gélido
Anel Gélido
(30 m alcance, 2 para lançar, 45 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
2 para lançar
45 seg recarga

Evoca um Anel Gélido no local selecionado por 10 s. Os inimigos que adentrarem o anel ficarão incapacitados por 10 s. Limite de 10 alvos.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Ver detalhes de talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Escolher uma especialização
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Isolamento Glacial
Isolamento Glacial
(Passivo)
Passivo

Barreira de Gelo aumenta em 100% a sua armadura enquanto permanecer ativa. Bloco de Gelo concede Barreira de Gelo ao expirar.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 28.379 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Anel Gélido
Anel Gélido
(30 m alcance, 2 para lançar, 45 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
2 para lançar
45 seg recarga

Evoca um Anel Gélido no local selecionado por 10 s. Os inimigos que adentrarem o anel ficarão incapacitados por 10 s. Limite de 10 alvos.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Isolamento Glacial
Isolamento Glacial
(Passivo)
Passivo

Barreira de Gelo aumenta em 100% a sua armadura enquanto permanecer ativa. Bloco de Gelo concede Barreira de Gelo ao expirar.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Nova de Gelo
Nova de Gelo
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 28.379 de dano de Gelo a todos os inimigos num raio de 8 m e congelando-os durante 2 s. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
75
Anel Gélido
Anel Gélido
(30 m alcance, 2 para lançar, 45 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
2 para lançar
45 seg recarga

Evoca um Anel Gélido no local selecionado por 10 s. Os inimigos que adentrarem o anel ficarão incapacitados por 10 s. Limite de 10 alvos.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Talentos
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Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Progresso em raides de Legion
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Nível 1
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3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque