Elmo em Escamas do Gladiador Execrável da Aurora

Pingente do Gladiador Destemido

Omoplatas em Escamas do Gladiador Execrável do Gumepresto

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +694 Ataque crítico.
  • +385 Aceleração.
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral em Escamas do Gladiador Execrável do Harmonioso

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo de Ventobravo
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braceletes em Escamas do Gladiador Execrável do Gumepresto

Manoplas da Sentinela Belinata

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Imperador Relampejante
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 482 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +740 Ataque crítico.
  • +523 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 3 27

Cinturão de Placoral

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Recomposição Canalizada
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 434 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +361 Versatilidade
  • +902 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 26 43

Guarda-pernas em Escamas do Gladiador Execrável do Harmonioso

Escarpes em Escamas do Gladiador Execrável da Aurora

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +2671 Ataque crítico.
  • +1068 Aceleração.
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Elo do Gladiador Execrável

Galardão da Vitória do Gladiador Execrável

Distintivo da Vitória do Gladiador Execrável

Crematória

  • Nvl. de item 929
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 13.134 - 21.892 Dano
  • (4.865 dano por segundo)
  • +2843 Força
  • +4265 Vigor
  • +936 Ataque crítico.
  • +899 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
4,021,140
Vida
Vida
4,021,140
220,000
Mana
Mana
220,000
37,898
Força
Força37,898
67,019
Vigor
Vigor67,019
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico19.67%
Total de pontos de atributos secundários:5,867
19%
Aceleração
Aceleração18.78%
Total de pontos de atributos secundários:6,170
31%
Maestria
Maestria31.37%
Total de pontos de atributos secundários:5,165
18%
Versatilidade
Versatilidade17.61%
Total de pontos de atributos secundários:8,366
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 11
Honra
Nível 8
Abates honrosos
197,327
2125
2x2
Ranque
2076
3x3
Ranque
1860
Campos de Batalha
Ranque