Capuz da Absolvição Cega

Fieira Radiante de Olhos de Escorpídeo

  • Mítico
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +922 Ataque crítico.
  • +2011 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Garra
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 76 61

Ombreiras do Crepúsculo Sussurrante

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 260 Armadura
  • +2153 Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +871 Ataque crítico.
  • +515 Aceleração.
    • +150 de Aceleração
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 67 55

Xale da Absolvição Cega

Veste do Comando Aquoso

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 359 Armadura
  • +3150 Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +1247 Ataque crítico.
  • +672 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 59 2 44

Camisa de Linho Azul

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 75
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes do Devoto Voraz

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 166 Armadura
  • +2038 Intelecto
  • +3057 Vigor
  • +669 Aceleração.
  • +473 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 34 12

Luvas da Absolvição Cega

Loucura de Mangaza

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Cintura
  • 225 Armadura
  • +3124 Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +1035 Ataque crítico.
  • +575 Aceleração.
  • Equipar: Aumenta em 1 a quantidade máxima de cargas de Impacto Mental.
  • "Mangaza dos Kaldorei foi inovador entre seus irmãos por sua dedicação a uma forma diferente de magia, escolhendo atacar a alma em vez do corpo. Tragicamente, no fim seu método mostrou-se enlouquecedor a ele mesmo, além de suas vítimas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 39 17

Perneiras da Absolvição Cega

Sapatilhas da Vigilância Duradoura

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 238 Armadura
  • +2153 Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +931 Aceleração.
  • +455 Maestria.
    • +150 de Aceleração
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 3 11

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +3204 Ataque crítico.
  • +1281 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Selo do Segundo Duunvirato

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +1561 Ataque crítico.
  • +1854 Aceleração.
  • +585 Evasiva
    • Encantado: +200 de Aceleração
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 41 44

Medalhão da Sentinela Maculada

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1320 Maestria.
  • Uso: Convoca uma coruja espectral para atacar o seu alvo, causando 55757 de dano Arcano a cada 1,0 s por 20 s. Seus feitiços e ataques de longo alcance contra o mesmo alvo têm chance de fazer a coruja desferir um ataque adicional, causando 68878 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 14 50

Cristal Arcano Instável

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +847 Ataque crítico.
  • +847 Aceleração.
  • +847 Versatilidade
  • +847 Maestria.
    • +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 50 43

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 964
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 3.535 - 5.894 Dano
  • (2.619 dano por segundo)
  • +1468 Intelecto
  • +2202 Vigor
  • +432 Ataque crítico.
  • +415 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Preço de venda: 181 8 48

Segredos do caos

  • Nvl. de item 964
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +1927 Intelecto
  • +2891 Vigor
  • +343 Ataque crítico.
  • +773 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Preço de venda: 105 91 55
5,076,480
Vida
Vida
5,076,480
100
Insanidade
Insanidade
100
58,140
Intelecto
Intelecto58,140
84,608
Vigor
Vigor84,608
36%
Acerto Crítico
Acerto Crítico36.24%
Total de pontos de atributos secundários:12,498
36%
Aceleração
Aceleração36.10%
Total de pontos de atributos secundários:12,537
55%
Maestria
Maestria54.85%
Total de pontos de atributos secundários:5,576
4%
Versatilidade
Versatilidade4.12%
Total de pontos de atributos secundários:1,959
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Cura Vinculada
Cura Vinculada
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.7% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Cura você, um alvo aliado e um terceiro alvo aliado em um raio de 20 m por 18.018.

Aciona Serendipidade, reduzindo a recarga restante de Palavra Sagrada: Serenidade e Palavra Sagrada: Santificar em 3s.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Evangelismo
Evangelismo
(Instantâneo, 1,25 min recarga)
Instantâneo
1,25 min recarga

Estende a duração de todas as suas Reconciliações ativas em 6 s.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Cura Vinculada
Cura Vinculada
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.7% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Cura você, um alvo aliado e um terceiro alvo aliado em um raio de 20 m por 18.018.

Aciona Serendipidade, reduzindo a recarga restante de Palavra Sagrada: Serenidade e Palavra Sagrada: Santificar em 3s.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Cura Vinculada
Cura Vinculada
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.7% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Cura você, um alvo aliado e um terceiro alvo aliado em um raio de 20 m por 18.018.

Aciona Serendipidade, reduzindo a recarga restante de Palavra Sagrada: Serenidade e Palavra Sagrada: Santificar em 3s.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Evangelismo
Evangelismo
(Instantâneo, 1,25 min recarga)
Instantâneo
1,25 min recarga

Estende a duração de todas as suas Reconciliações ativas em 6 s.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Evangelismo
Evangelismo
(Instantâneo, 1,25 min recarga)
Instantâneo
1,25 min recarga

Estende a duração de todas as suas Reconciliações ativas em 6 s.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
15 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
13 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
13 x
Cenarius
13 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
9 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
19 x
Nythendra
19 x
Elerethe Renferal
19 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
19 x
Ursoc
20 x
Dragões do Pesadelo
19 x
Cenarius
19 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
13 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
8 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
8/10
80%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
4 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
10 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
9 x
Grã-Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
14 x
Skorpyron
15 x
Anomalia Cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Magilâmina Aluriel
15 x
Taecondrius
15 x
Krosus
16 x
Alto-botânico Tel'arn
16 x
Áugure Estelar Etraeus
15 x
Grã-Magistra Elisande
15 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
8/10
80%
9 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
5 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
9 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
7 x
Harjatan
7 x
Irmãs da Lua
7 x
Senhora Sassz'ine
7 x
O Anfitrião Desolado
10 x
Donzela da Vigilância
10 x
Avatar Caído
9 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
8 x
Goroth
7 x
Inquisição Demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 2
Abates honrosos
19,921
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque