Gorjal do Purificador

Broche do Áugure Astral

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1103 Aceleração.
  • +1310 Versatilidade
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 94 97

Dragonas do Purificador

X'anshi, Mortalha do Arcebispo Benedictus

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Capa do Mardiçoado
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +694 Ataque crítico.
  • +385 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • Equipar: Depois que o Espírito da Redenção se vai, você revive com até 100% dos seus pontos de vida, a depender da sua eficiência enquanto estava no Espírito da Redenção. Depois de reviver, você não pode se beneficiar de Espírito da Redenção por 10 min.
  • "Será possível ter sucesso sem cometer nenhuma traição?"
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 70 69 38

Sotaina do Purificador

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Chama Domada

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras de Tramandinga
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 131 Armadura
  • +1112 Intelecto
  • +1668 Vigor
  • +332 Ataque crítico.
  • +562 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 36 95

Luvas do Purificador

Cilha do Sussurro Etéreo

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Faixa de Linho Vermelho
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 175 Armadura
  • +1628 Intelecto
  • +2442 Vigor
  • +885 Ataque crítico.
  • +354 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 81 79

Calças Hipnóticas de An'juna

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Sacerdalma
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Pernas
  • 314 Armadura
  • +3150 Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +1097 Aceleração.
  • +822 Maestria.
  • Equipar: Aumenta em 6 a duração de Renovar.
  • "Portadores destas calças muitas vezes vão além do cumprimento do dever."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 95 73 78

Trapos de Pé do Viajante Exilado

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 230 Armadura
  • +1961 Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +896 Ataque crítico.
  • +438 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 60 34

Sinete Ciclópico Terrível

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1592 Vigor
  • +1192 Aceleração.
  • +1004 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 14 28

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +664 Aceleração.
  • +1660 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Mapa Celestial de Etraeus

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 5916 a Maestria, a Aceleração ou o Acerto Crítico por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 15 48

Baralho de Negraluna: Promessas

  • Obliterum: 8/8
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1634 Intelecto
  • Equipar: Reduz em 420-1680 o custo base de mana dos seus feitiços. O tamanho da redução depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 928
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 6.941 - 10.413 Dano
  • (2.410 dano por segundo)
  • +2817 Intelecto
  • +4226 Vigor
  • +933 Ataque crítico.
  • +896 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
3,874,800
Vida
1,100,000
Mana
51,167
Intelecto
64,580
Vigor
20%
Acerto Crítico
17%
Aceleração
36%
Maestria
5%
Versatilidade
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2.5% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 9.145 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
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