Elmo da Vanguarda da Luz

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +4649 Vigor
  • +2152 Ataque crítico.
  • +2152 Aceleração.
  • +2152 Maestria.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • +200 Acerto Crítico
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Placa d'Ombros da Vanguarda da Luz

Clâmide da Vergonha

  • Mítico 15
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +401 Ataque crítico.
  • +678 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • Equipar: Aumenta em 5% a cura dos seus efeitos críticos de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 83 74

Peitoral da Vanguarda da Luz

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Algemas Estilhaçadas de Varimatras

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 385 Armadura
  • +2237 Força ou Intelecto
  • +3355 Vigor
  • +669 Ataque crítico.
  • +516 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 36 29

Joga-coisas Toletoso

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 550 Armadura
  • +2983 Força ou Intelecto
  • +4475 Vigor
  • +655 Ataque crítico.
  • +926 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 68 98

Cinturão de Batalha Nathrezim

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 495 Armadura
  • +2983 Força ou Intelecto
  • +4475 Vigor
  • +677 Ataque crítico.
  • +903 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 94 90

Coxotes da Vanguarda da Luz

Calçados da Armadilha

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 598 Armadura
  • +2847 Força ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +908 Versatilidade
  • +642 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 42 94

Ilterendi, Joia da Coroa de Luaprata

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3075 Ataque crítico.
  • +2306 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: Julgamento aumenta em 15% toda cura que você realizar por 5 s.
  • "Luaprata foi construída de uma pedra branca radiante e adornada em tapeçarias carmesins. Porém, a cidade não é renomada simplesmente pela beleza. Luaprata é um local de aprendizado mágico e lar de mestres na manipulação do mana."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 22 69

Sinete Real de Utgarde

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2537 Vigor
  • +2488 Ataque crítico.
  • +1140 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 23 94

Medolita da Sombra Infinita

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +3781 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano e de cura têm chance de aumentar em 3517 a Maestria, a Aceleração ou o Acerto Crítico por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 57 71

Compaixão de Eonar

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +3960 Intelecto
  • Equipar: Seus efeitos de cura têm chance de fazer com que uma Flor de Esmeralda nasça por perto, curando 63637 pontos de vida de um aliado ferido próximo a cada 0 s. Dura 12 s. Abraço Verdejante de Eonar Quando potencializado pelo Panteão, seus próximos 4 feitiços de cura direta concederão ao alvo um escudo que previne 125391 de dano por 30 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 64 31

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 983
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 12.673 - 16.296 Dano
  • (4.023 dano por segundo)
  • +4089 Intelecto
  • +6134 Vigor
  • +1083 Ataque crítico.
  • +1040 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
6,804,711
Vida
Vida
6,804,711
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
73,047
Intelecto
Intelecto73,047
98,619
Vigor
Vigor98,619
43%
Acerto Crítico
Acerto Crítico43.07%
Total de pontos de atributos secundários:14,028
14%
Aceleração
Aceleração14.11%
Total de pontos de atributos secundários:5,290
49%
Maestria
Maestria49.40%
Total de pontos de atributos secundários:9,974
8%
Versatilidade
Versatilidade7.59%
Total de pontos de atributos secundários:3,604
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
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Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. |cFFFFFFFFGera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. |cFFFFFFFFGera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. |cFFFFFFFFGera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
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100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
4/7
57%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
8 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
9 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
9 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
12 x
Dragões do Pesadelo
12 x
Cenarius
13 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
18 x
Nythendra
16 x
Elerethe Renferal
17 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
17 x
Ursoc
17 x
Dragões do Pesadelo
16 x
Cenarius
15 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
4/7
57%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
21 x
Odyn
23 x
Guarm
24 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
2/10
20%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
5 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
14 x
Skorpyron
15 x
Anomalia Cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Magilâmina Aluriel
17 x
Taecondrius
17 x
Krosus
16 x
Alto-botânico Tel'arn
17 x
Áugure Estelar Etraeus
17 x
Grã-Magistra Elisande
17 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
21 x
Skorpyron
21 x
Anomalia Cronomática
20 x
Trilliax
17 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
18 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
17 x
Áugure Estelar Etraeus
12 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
2/10
20%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
4 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
21 x
Goroth
21 x
Inquisição Demoníaca
21 x
Harjatan
22 x
Irmãs da Lua
21 x
Senhora Sassz'ine
21 x
O Anfitrião Desolado
21 x
Donzela da Vigilância
21 x
Avatar Caído
20 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
28 x
Goroth
27 x
Inquisição Demoníaca
28 x
Harjatan
24 x
Irmãs da Lua
23 x
Senhora Sassz'ine
22 x
O Anfitrião Desolado
20 x
Donzela da Vigilância
17 x
Avatar Caído
14 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
7 x
Goroth
7 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
1/11
9%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
6/11
55%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
1 x
A Defesa de Eonar
1 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
9 x
Quebramundo Garothi
8 x
Canisvis de Sargeras
8 x
Alto Comando Antorano
7 x
Guarda-portal Hasabel
7 x
A Defesa de Eonar
7 x
Imonar, o Caçador de Almas
7 x
Kin'garoth
7 x
Varimatras
7 x
O Conciliábulo de Shivarra
8 x
Aggramar
8 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
6 x
Quebramundo Garothi
6 x
Canisvis de Sargeras
6 x
Alto Comando Antorano
6 x
Guarda-portal Hasabel
6 x
A Defesa de Eonar
5 x
Imonar, o Caçador de Almas
5 x
Kin'garoth
5 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
1/11
9%
1 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 17
Honra
Nível 25
Abates honrosos
165,539
288
Partidas
5
Vitórias
3
% de vitórias
60%
2x2
Ranque
1164
Partidas
47
Vitórias
13
% de vitórias
28%
3x3
Ranque
1476
Partidas
45
Vitórias
16
% de vitórias
36%
Campos de Batalha
Ranque