Coroa de Cinzas

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 626 Armadura
  • +2273 Força ou Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +625 Ataque crítico.
  • +1058 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 38 69

Pingente da Energia Estabilizada

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1918 Vigor
  • +1727 Ataque crítico.
  • +1295 Versatilidade
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
  • Equipar: Aumenta em 0% seu máximo de Concentração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 67 7

Guarda-ombros do Pêndulo Congelado

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Espaldares da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Força ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +395 Ataque crítico.
  • +892 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 72 8

Grã-dragonas do Grão-lorde

Couraça de Sobrecarga Estalante

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Túnica da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 754 Armadura
  • +2071 Força ou Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +985 Ataque crítico.
  • +637 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 40 16 19
Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Guarda de Uther

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Dardejantes do Calor
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pulsos
  • 364 Armadura
  • +1772 Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +617 Aceleração.
  • +462 Maestria.
  • Equipar: Bênção da Liberdade e Bênção de Proteção duram 50% a mais e curam o alvo em 15% do máximo de pontos de vida dele.
  • "Uther, o Arauto da Luz, líder do Punho de Prata, comandava com tal presença no campo de batalha que seus cavaleiros, às vezes, pareciam invencíveis."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 81 24

Manopla da Fé de Tyr

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Protetores de Mão da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Mãos
  • 520 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Aceleração.
  • Equipar: Reduz em 70% a recarga de Impor as Mãos.
  • "Após perder a mão para o enorme protodraco Galakrond, Jotun forjou uma nova para Tyr."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 58 96

Cinta de Demonaço do Harmonioso

  • Obliterum: 10/10
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Redenção
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Cintura
  • 429 Armadura
  • +1628 Força ou Intelecto
  • +2442 Vigor
  • +354 Versatilidade
  • +885 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 67 92

Coxotes do Grão-lorde

Coturnos da Linha Horizontal

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Botas da Redenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 530 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +848 Ataque crítico.
  • +415 Aceleração.
    • +200 de Intelecto
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 51 86

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1676 Ataque crítico.
  • +1257 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Elo da Solidão Sombria

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +2160 Ataque crítico.
  • +864 Versatilidade
  • +518 Evasiva
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 63 37

Galardão da Dominância do Gladiador Execrável

Selo do Mesmerizador

  • Inabalável Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1421 Intelecto
  • +1016 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 6 79 56

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Lâmina do Tigre de Gelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 12.255 - 15.758 Dano
  • (3.891 dano por segundo)
  • +2273 Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +856 Ataque crítico.
  • +822 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
4,428,489
Vida
Vida
4,428,489
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
44,273
Intelecto
Intelecto44,273
64,181
Vigor
Vigor64,181
43%
Acerto Crítico
Acerto Crítico42.96%
Total de pontos de atributos secundários:13,584
11%
Aceleração
Aceleração11.13%
Total de pontos de atributos secundários:4,172
30%
Maestria
Maestria29.67%
Total de pontos de atributos secundários:4,712
8%
Versatilidade
Versatilidade7.80%
Total de pontos de atributos secundários:3,707
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
8/10
80%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
8/10
80%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 18
Abates honrosos
30,198
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque