Gorjal do Purificador

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +2658 Vigor
  • +1079 Ataque crítico.
  • +1079 Aceleração.
  • +1079 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Dragonas do Purificador

Manto Chique de Outono

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Mortalha do Pensamento Puro
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 161 Armadura
  • +1340 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2010 Vigor
  • +689 Ataque crítico.
  • +276 Aceleração.
  • +413 Sorver
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • "Não use durante a primavera, para não passar vergonha."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 74 34

Sotaina do Purificador

Camisa Marcial Laranja

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 15
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Ramos Trançados de Açoitadeira

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Braça-sonhos da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 139 Armadura
  • +1278 Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +656 Aceleração.
  • +291 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 92 97

Punhos de Xalan, o Temido

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Luvas da Profecia
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Mãos
  • 224 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Maestria.
  • Equipar: Quando a sua Penitência causa dano, a duração da Expiação em si mesmo aumenta em 3 s e, quando a Penitência cura, a duração da Expiação no seu alvo aumenta em 3 s.
  • "Arrancados das mãos de Xalan por elfos noturnos durante a Guerra dos Sátiros."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 12 8

Cordão de Mana da Enganação

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Transcendência
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Cintura
  • 181 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +809 Ataque crítico.
  • +477 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 16 29

Perneiras do Purificador

Guarda-pés da Execução Suspensa

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Botas da Transcendência
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 218 Armadura
  • +1705 Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +442 Ataque crítico.
  • +821 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 31 14

Sinete Adornado de Melandrus

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1062 Ataque crítico.
  • +1262 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
  • Equipar: Aumenta em 10% o dano do seu ataque automático.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 33 55

Anel da Ameaça Iminente

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1394 Aceleração.
  • +930 Versatilidade
  • +398 Sorver
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 7 50

Mapa Celestial de Etraeus

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 5916 a Maestria, a Aceleração ou o Acerto Crítico por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 15 48

Baralho de Negraluna: Promessas

  • Obliterum: 8/8
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1634 Intelecto
  • Equipar: Reduz em 420-1680 o custo base de mana dos seus feitiços. O tamanho da redução depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

Ira da Luz

  • Nvl. de item 929
  • Transmogrificado para:
    Bênção
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 7.005 - 10.509 Dano
  • (2.432 dano por segundo)
  • +2843 Intelecto
  • +4265 Vigor
  • +922 Aceleração.
  • +922 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Ira da Luz, que libera uma torrente de Fogo Sagrado em um inimigo.
  • "Foi com nossas maiores esperanças e preces que nós comparecemos à cerimônia aquele dia... e é com nossas maiores tristezas que partimos dela."
    • Preço de venda: 227 12 19
Mão secundária (espaço vazio)
3,983,640
Vida
1,100,000
Mana
49,027
Intelecto
66,394
Vigor
23%
Acerto Crítico
28%
Aceleração
34%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 15.616.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Escolher uma especialização
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 15.616.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 15.616.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 11
Abates honrosos
23,413
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque